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c++简易存档

在做游戏时&#xff0c;你弄到顶峰大神&#xff0c;可一退出&#xff0c;瞬间变成菜鸟&#xff0c;因此很多人为此烦恼&#xff08;谁不是啊&#xff09;&#xff0c; 于是我就分享下我的经验。 1.普通存档 //程序名:新的C程序 //作者: #include<iostream> #include<…

实现游戏的读档和存档

最近学图形学经常用EasyX图形库去实现一些图形学算法&#xff0c;因为这个函数库使用方便&#xff0c;简化了很多配置&#xff0c;我也用它来做了一些小游戏&#xff0c;怎么储存上一次用户运行的信息就很关键&#xff0c;这里的实现也仅仅就是简单的文件读写操作&#xff0c;但…

Unity中的存档与读档

PlayerPrefs 采用键值对的形式对数据进行存储&#xff0c;可以保存int、float、string类型的数据。 用法如下&#xff1a; // 存储 PlayerPrefs.SetInt("IntParam",1); PlayerPrefs.SetFloat("FloatParam",1.0f); PlayerPrefs.SetString("Str…

C++ 关于存档与读档

c可以用来制作游戏。可是&#xff0c;如果制作的游戏不能存档&#xff0c;那就特别让人心疼了。这种的游戏通常都是辛辛苦苦玩了半天&#xff0c;好不容易打出的记录&#xff0c;程序重启后&#xff0c;一夜回到解放前。 看着宝贵的血汗数据就这样变为0&#xff0c;小凤我决定…

存档属性是做什么用的?

计算机搞了不少年头了&#xff0c;昨天系统学习备份知识的时候才弄明白文档中“存档”属性的真正目的&#xff01;如下&#xff1a; 存档是用来备份的时候标识用的&#xff0c;说白就是做个标记&#xff0c;表示这个文档在上次备份之后有没有被修改过&#xff0c;比如当月1号&a…

存档属性是做什么用的?!

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TCP/IP网络编程 第十三章:多种IO函数

send&recv函数 Linux中的send&recv 虽然第1章介绍过send&recv函数&#xff0c;但那时是基于Windows平台介绍的。本节将介绍Linux平 台下的send&recv函数。其实二者并无差别。 #include <sys/socket.h> ssize_t send(int sockfd, const void * buf, si…

【从零开始学习JAVA | 第二十九篇】Stream流

目录 前言&#xff1a; Stram流&#xff1a; 设计目标&#xff1a; 使用步骤&#xff1a; 1.先得到一条Stream流&#xff0c;并把数据放上去。 2.利用Stream流中的各种API进行操作。 使用Stream流的注意事项&#xff1a; 总结: 前言&#xff1a; 本文我们将学习Stream流…

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