相关文章
Direct3D基础概念和模型整理
参考整理自文章:
http://zh.wikipedia.org/zh/Direct3D
http://blog.csdn.net/weili_2007/article/details/1907066 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb219679(vvs.85).aspx#Direct3D_System_Integration
概念主要包括IDirect3D, Adapt…
建站知识
2024/11/21 10:04:57
DirectX11 Direct3D初始化
Direct3D初始化 1. Direct3D初始化步骤 下面将讲解如何初始化Direct3D。我们将Direct3D的初始化过程分为如下几个步骤:
1.使用D3D11CreateDevice方法创建ID3D11Device和ID3D11DeviceContext。 2.使用ID3D11Device::CheckMultisampleQuali…
建站知识
2024/10/29 17:23:08
DirectX入门之初始化Direct3D及常见问题
这篇文章主要讲解如何初始化Direct3D。Direct3D初始化成功后,我们将的到一个代表显卡的C对象(类型:IDrect3DDevice9)。
初始化流程图: 完整代码: //全局变量IDirect3DDevice9 *device 0 ;// Step 1: Create the IDirect3D9 obje…
建站知识
2025/1/15 22:13:27
Direct3D 11编程总结
一、Direct3D 11 知识
1. Direct3D 11资源
1.1 Direct3D资源简介
Direct3D 11利用资源来存储输入输出数据。资源分为:几何、纹理、着色数据。资源可以是有类型的,也可以是无类型的;可以控制资源的读写访问方式,也可以限定是被CPU还是GPU访问。在图形管道阶段最多可以创建…
建站知识
2024/11/19 17:42:33
Direct3D 12 尝鲜(五): SDK 更新
(转载请注明出处)
又是一个月, 微软在Build2015中公布了不少关于Win10的新闻, 又在N卡公布的支持DX12显卡中看到了我的垃圾显卡(GT640M LE)居然在支持范围,高高兴兴地直接换物理机安装上Win10, 升级了SDK, VS2015变成了RC版. 不过失望了是显卡支持的仅仅是D3D12 level11.0, 不…
建站知识
2024/11/24 8:39:40
DirectX、Direct3D、OpenGL的区别(DX、D3D、OpenGL)
翻译自:https://www.extremetech.com/computing/54604-top-tip-what-are-opengl-direct3d-directx-etc 首先一点澄清:DX包含D3D,D3D是DX的主要图形处理部分,OpenGl从某方面来说是一个API。
一个游戏开发者,或者任何图…
建站知识
2024/10/29 19:49:36
Direct3D 12 尝鲜: 基本呈现
(转载请注明出处)
请叫我挖坑狂魔_(:3」∠)_ 微软前几天发布了Win10的开发工具,希望使用的童鞋可以加入windows insider计划 进行下载.
下面是我的环境: Windows 10 Technical Preview Build 10041Visual Studio 2015 CTP 6Visual Studio Tools for Windows 10 当然,使用的…
建站知识
2024/12/20 6:22:55
Direct3d 设备丢失 (device lost)
1.什么时候设备丢失 一个Direct3D设备, 有两种状态: 操作状态或丢失状态。 操作状态: 是设备的正常状态, 设备按预期运行, 并且能present所有渲染效果 丢失状态: 所有渲染操作悄然失败, IDirect3DDevice9::present返回错误码D3DERR_DEVICELOST 查帮助Lost Devices (Direct3D 9)…
建站知识
2024/12/19 11:10:53