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这个类中的参数定义了线性雾。也就是说,雾的密度是随着距离线性增大的。 构造器 Fog( color : Integer, near : Float, far : Float ) 颜色参数传入Color构造函数中,来设置颜色属性。颜色可以是一个十六进制的整型数&…
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2024/10/17 22:14:38
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2025/1/20 16:56:08
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2024/12/13 15:10:25
bfs 万圣节后的鬼屋
双向bfs(什么魔鬼题) 双向BFS本身不难,这道题的处理比较巧妙
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2024/12/5 9:01:48
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2024/12/15 1:45:51
U3D环境配置及鬼屋Demon1
1.下载UnityHubSetup.exe并选择所需安装版本,这里安装2.1f版本,同时选择2019 VS编译器。 2.安装完成后新建一个工程 3.在Window > General > Asset Store.内搜索"3D Beginner: Tutorial Resources" 资源包,
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2024/10/30 1:47:28
JAVA 实现《大富翁》游戏|CSDN创作打卡
前言
大富翁,又名地产大亨。是一种多人策略图版游戏。参与者分得游戏金钱,凭运气(掷骰子)及交易策略,买地、建楼以赚取租金。英文原名monopoly意为“垄断”,因为最后只得一个胜利者,其余均破产…
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2024/10/30 13:06:28
保卫鬼屋 android 闪退,保卫鬼屋:恐怖城镇 Haunt the House:
ฅʕ•̫͡•ʔฅ 2015-02-13 用H30-U10说: 曾经玩过电脑版的游戏,当时的场景还没有像现在这样丰富多彩(只有一个小房子,也没有那么多鬼魂可以被收集),却足以令那时的自己足足玩了一个晚上!下面就来和大家说一说自己摸…
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2024/11/17 11:12:03