相关文章
修改Linux系统的网络参数
修改Linux系统的网络参数
接收缓冲区是用来存储从网络接口接收到的数据的一块内存区域。通过增大接收缓冲区的大小,可以提高网络传输的性能,特别是在处理大量数据或高负载情况下。
sudo sysctl -w net.core.rmem_max2097152
sudo sysctl -w net.core.r…
建站知识
2025/1/19 22:21:24
redis之主从复制和哨兵模式
(一)redis的性能管理
1、redis的数据缓存在内存中
2、查看redis的性能:info memory(重点) used_memory:904192(单位字节) redis中数据占用的内存 used_memory_rss:10522624 redis向操作系统…
建站知识
2025/1/19 22:12:50
数据挖掘 朴素贝叶斯
直入正题,直接看代码: 这是一段判断是不是藏话的代码
import numpy as np# 数据采集(定义函数加载数据集)
def load_dataset():sent_list [[my, name, is, Devin],[you, are, stupid],[my, boyfriend, is, SB],[you, looks, ver…
建站知识
2025/1/19 22:12:01
Elasticsearch 相似度评分模型介绍
前言
Elasticsearch 是基于 Lucene 的世界范围内最流行的全文检索框架,其文档相似度算法包含 TF/IDF 和 BM25,从 ES 5.0开始 BM25 算法已经成为 ES 默认的相似度评分模块。 TF-IDF 与 BM25 的区别
TF-IDF 和 BM25 都是计算文本相似性的常用算法。TF-ID…
建站知识
2025/1/19 22:23:17
【免费使用】基于PaddleSeg开源项目开发的人像抠图Web API接口
基于PaddleSeg开源项目开发的人像抠图API接口,服务器不存储照片大家可放心使用。
1、请求接口
请求地址:http://apiseg.hysys.cn/predict_img
请求方式:POST
请求参数:{"image":"/9j/4AAQ..."} 参数是jso…
建站知识
2024/11/1 5:42:26
Unity中Shader变体优化
文章目录 前言一、在Unity中查看变体个数,以及有哪些变体二、若使用预定义的变体太多,我们只使用其中的几个变体,我们该怎么做优化一:可以直接定义需要的那个变体优化二:使用 skip_variants 剔除不需要的变体 三、变体…
建站知识
2024/12/17 4:04:11
kubectl get -o jsonpath使用
【说明】 (1)本篇讲解kubectl get命令的输出格式化,即-o jsonpath参数的使用格式(-o jsonpath 与 -ojsonpath 与 -ojsonpath 与 --outputjsonpath 四者写法不一样,效果一样) (2)官网…
建站知识
2024/10/30 14:49:12