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X310 转化为USRP RIO X310产品X310和NI-USRP对应关系 简介第一步原理解释打开工具运行 Initialize Flash.vi可以去选择设备类型Hardware Current Version 如何选择 第二步创建工程运行校准程序 附录:射频子板的IDWBXSBXCBXUBXTwinRX X310产品 X310和NI-USRP对应关系…
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2024/11/2 17:40:15
我的世界服务器卡无限刷物品,我的世界怎么刷物品 我的世界无限刷物品教程...
第一种:这种最麻烦的方法速度慢而且只可以刷可以盖的东西如石头、铁箱等。不可以卡鸡、蛋糕 等不可以堆积的东西。 好首先把要刷的材料随便放在一个地方。可以是土上面,或者沙子上面。然后把你要刷的东西盖在那边。之后火速的按home键,并且把…
建站知识
2024/10/26 21:14:15
Minecraft Mod 开发:4-创造模式物品栏
今天我们来补一补上一期的坑。 4.0.前言(可跳过)
Q 为什么托更? A 疫情&开学。
4.1.基础部分
4.1.1.创建创造模式物品栏
在主包com.rycb.etech下新建一个包tab,作为创造模式物品栏的包。 在com.rycb.etech.tab包下新建类ECTab.java并继承Creativ…
建站知识
2024/10/25 15:32:52
我的世界4个实用指令生成网站:自定义物品/名称,自定义药水,自定义实体,数据包编写
1.https://www.gamergeeks.net/apps/minecraft/give-command-generator [点击进入] 这个网站可以制作自定义物品,还可以切换版本,自定义物品名称,设置黑体、粗体等 2.https://minecraft.tools/en [点击进入] 这个网站功能很全,包括…
建站知识
2024/11/26 8:20:11
鼠标移动到物品上显示物品名字,点击后显示物品信息
鼠标放在物品上显示物品名字,点击物品后出现物品信息
首先创建一个Cube,并且给它添加BoxColider组件,使它可以被检测到。然后新建一个C#脚本,并添加给Cube。
C#源代码:
using UnityEngine;
using System.Collection…
建站知识
2024/10/25 15:34:57
我的世界服务器没有显示物品ID,我的世界怎么查看物品ID
命令方块物品代码ID: 0 minecraft:air Air 空气 1 minecraft:stone StoneSB 石头 2 minecraft:grass Grass Block 草方块 3 minecraft:dirt DirtSB 泥土 4 minecraft:cobblestone Cobblestone 圆石 5 minecraft:planks Wood PlanksSB 木板 6 minecraft:sapling Sapl…
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2024/10/28 19:29:25
迷你世界物品查询代码lua
迷你世界物品查询 local A{} local B{} local n0 local s0 local function add2() for j1,500 do --等待1秒 --threadpool:wait(2) i(n-1)*500j local result,nameItem:getItemName(i) --local result,name1Creature:getActorName(i) --local result,name1Player:getNic…
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2024/10/27 17:54:21
【随笔】持续伤害的设计模式思考(draft)
README
关于一个伤害数值的计算模拟。
灵感与思考
破败王者之剑的伤害是当前生命值的 y%在看 som 关于 Path of Achra 这个游戏的录播的时候,让我对持续伤害有了想法。 我其实想到了很多伤害模式: 比如叠毒层数,每秒造成层数的伤害&#x…
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2024/10/27 16:14:07