相关文章
计算机网络中 碰撞检测,虚拟现实中碰撞检测算法研究
摘要: 碰撞检测主要用于判定虚拟环境中两个(或多个)物体是否相交,是虚拟现实、虚拟制造、机器人运动规划、计算机图形学、物理仿真、三维游戏等相关领域要解决的主要关键问题之一。随着计算机技术及计算机网络的飞速发展,尤其是计算机仿真、虚拟现实等技术的快速发展…
建站知识
2024/12/5 10:12:08
骁龙820A:汽车碰撞预防系统介绍
骁龙820A汽车用处理器使用车头雷达和各种传感器为驾驶员提供重要的提醒和信息,让驾驶员感知其周围环境,提高其对汽车的控制能力和安全意识,从而确保驾驶员的安全。而这一切都归功于集成了Qualcomm Hexagon 680 DSP和带有多个传感器的图像信号处理器。下面来讲解一下其防碰撞…
建站知识
2024/12/5 2:42:03
Unity 3D游戏开发 - U3D入门 | 物理组件之碰撞体
碰撞体简介
碰撞体 使用刚体移动的物体,与场景中其他物体相撞,这时是在碰撞目标物体的 “碰撞体” 组件,即Collider。而和目标物体碰撞的,是我们移动的物体自身的 “碰撞体” 组件。两使用刚体移动的物体相撞,即为两物…
建站知识
2024/12/5 2:42:03
java之Collection
主要内容
Collection集合迭代器增强forList集合Set集合
学习目标 能够说出集合与数组的区别 说出Collection集合的常用功能 能够使用迭代器对集合进行取元素 能够说出集合的使用细节 能够使用集合存储自定义类型 能够使用foreach循环遍历集合 能够说出List集合和Set集合的区别…
建站知识
2024/12/1 19:22:05
大数据之父_BIM先驱Charles (Chuck) M. Eastman逝世——致敬“BIM之父”
原标题:BIM先驱Charles (Chuck) M. Eastman逝世——致敬“BIM之父” BIM研究的先驱、佐治亚理工教授Charles (Chuck) M. Eastman于本周一(11月9日)在其Atlanta家中逝世。特转韩国Yonsei大学Ghang Lee教授的讣文以作纪念。过世原因未说明。 BIM的出现是与当今时代科技的发展分不…
建站知识
2024/11/4 11:56:46
在Tiled Map中使用碰撞检测
转 [转载] 在Tiled Map中使用碰撞检测 2014年11月17日 01:46:51 阅读数:6721 更多 个人分类: cocos2dx 网上这篇教程的转载非常泛滥,本来以为没什么参考价值。但是当我实际用上 tiledmap 做点东西时,发现TiledMap软件本身&#x…
建站知识
2024/11/4 11:28:24
从生日悖论谈哈希碰撞
1 前言
前几天和一个大佬交流了几个问题,其中一个关于ID生成的问题推展到了哈希冲突和一个与之相关的一个数学趣题生日悖论。
当时对于两个事情的理解不够深刻,周末花时间仔细研究了一下,发现很有趣,于是觉得写一篇文章来和大家分享,今天的主题就是哈希冲突和生日悖论。…
建站知识
2024/12/5 2:42:03