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先回顾一下防抖的概念:如果在某一时间间隔内,用户多次出发某一事件,只有最后一次是有效。 首先主功能函数debouce需要两个参数:事件处理函数,时间间隔 ///这里的debounce是一个闭包 function debounce(fn,time){let t…

Java分布式项目常用技术栈简介

Spring-Cloud-Gateway : 微服务之前架设的网关服务,实现服务注册中的API请求路由,以及控制流速控制和熔断处理都是常用的架构手段,而这些功能Gateway天然支持 运用Spring Boot快速开发框架,构建项目工程;并结合Spring…

什么是防抖和节流?如何实现防抖和节流?

防抖(Debounce)和节流(Throttle)都是用来控制某个函数在一定时间内触发次数,两者都是为了减少触发频率,以便提高性能或者说避免资源浪费。毕竟JS操作DOM对象的代价还是十分昂贵的。 应用场景:处…

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防抖:前面的所有的触发都被取消,最后一次执行在规定时间之后才会触发,也就是说如果连续快速的触发,只会执行一次 lodash插件:里面封装了函数的防抖与节流业务【闭包延迟器】 _.debounce(func,[wait0],[options]) fun…

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我们在光线较暗的环境中拍照时,相机会延长曝光时间来保持画面亮度,但这会带来另一个弊端:手持的话很容易抖糊掉。而相机上的防抖功能就是为了解决这个问题出现的。   防抖的范围很大,我们这里单就手机上的光学防抖 O.I.S 讲起&a…

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视频防抖 输入输出接口 Input: (1)图像视频分辨率(整型int) (2)图像视频格式(RGB,YUV,MP4等) (3)左右两边的车道线位…

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