打赏

相关文章

python的几种数据类型的花样玩法(三)

可变和不可变类型: Python中的一些类型是不可变的,这意味着它们的值在创建后不能更改。这些类型包括整数、浮点数、字符串、元组和冻结集合。其他类型,如列表、字典和集合,是可变的,这意味着它们的值可以在创建后更改。…

0基础学习VR全景平台篇 第97篇:VR步进式漫游

蛙色VR步进式漫游正式上线! 为全行业室内场景提供三维空间重建能力,基于真实场景复刻,多维展示打破线下时空限制,提供高性价比的VR空间应用解决方案。 一、什么是步进式漫游? VR步进式漫游,基于AI特征点提…

常用的设计模式

游戏开发中常用的设计模式有很多种,以下是一些常见的设计模式: 1. 单例模式(Singleton Pattern):用于创建一个全局唯一的对象实例,比如游戏中的资源管理器或者游戏设置。 2. 工厂模式(Factory …

【ES】笔记-Class类剖析

Class Class介绍与初体验ES5 通过构造函数实例化对象ES6 通过Class中的constructor实列化对象 Class 静态成员实例对象与函数对象的属性不相通实例对象与函数对象原型上的属性是相通的Class中对于static 标注的对象和方法不属于实列对象,属于类。 ES5构造函数继承Cl…

android framework之Applicataion启动流程分析(四)

本文主要学习并了解Application的Activity启动流程。 这边先分析一下Launcher是如何启动进程的Acitivity流程。从Launcher启动Acitivity的时候,它是把启动任务丢给instrumentation模块去协助完成,由它进一步调用AMS的startActivity()方法 去启动&#xf…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部