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最近给一家公司写一个类似电驴的P2P客户端.写的相当的累,但是收获也很大,对电驴的代码进行 了深入的分析,现在把所得贡献给大家,网上有很多对电驴协议的分析,其实有些地方是误导大家了, 中国的程序员还是很小家子气,就是怕别人超过自己. 进入正题,电驴的协议和各种…

emule-Xtreme(电驴)

emule-Xtreme(电驴) download address: https://skydrive.live.com/redir.aspx?cid0A5796754DBAD194&group0&residA5796754DBAD194%21241 转载于:https://www.cnblogs.com/pengling/archive/2011/08/19/2146080.html

【电驴傻瓜教程-我为人人,人人为我】

前言——文件搜索新时代的开创者:电驴 回顾上网伊始,网民寻找网站都是沿着各网站提供链接,自主权、选择权相对受到限制。但是当Yahoo、Lycos、Google、百度等建立了搜索引擎后,网友上网冲浪的方式有所改变,可以利用搜索引擎去查找获取自己需要的所有信息。类似于网站、网页…

Linux 电驴(aMule)的安装与使用

在Linux中使用电驴是一件非常容易的事情,下面以Fedora6为例介绍安装使用步骤. 安装 --在安装之前请先确认,自己的系统中是否安装了wxGTK 这个包: --使用系统自带的源即可安装 # yum install wxGTK …

一些有用的电驴网址

0、http://www.emule-project.net/1、http://www.simplecd.org/2. http://qvocd.com/3、http://www.ied2k.com/4、http://www.thshare.net/5、http://www.eastgame.net eastgame.net 6、http://www.chnp2p.com/7、http://www.hatrix.org/ 8、http://www.emule-ed2k.com/9、http…

关于游戏引擎(godot)对齐音乐bpm的技术

引擎默认底层 1. _process(): 每秒钟调用60次(无限的) 数学 1. bpm1分钟节拍数量60s节拍数量 bpm120 60s120拍 2. 每拍子时间 60/bpm 3. 每个拍子触发周期所需要的帧数 每拍子时间*60(帧率) 这个是从帧数级别上对齐拍子的时间&#x…

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