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这个shader 参考了: unity-frosted-glass-master毛玻璃效果 https://blog.csdn.net/f_957995490/article/details/106616041
上面这个方案使用commandbuff制作效果,但是无法处理透明物体和UI。原因是:CommandBuff无法在UI渲染之后和玻璃模型…
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2024/11/24 8:59:11
手机中的传感器之光线传感器(Android实现)
手机中的光线传感器()实现监听
手机中的传感器: 手机中的大多数传感器的监听实现相差无几,大多数实现方式如下: 1.定义传感器管理器,用于获取传感器类型和注册和取消注册监听器。 2.定义传感器,…
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2024/11/25 21:45:54
Android 实现遮罩
关键方法
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN)); 说明
canvas原有的图可以理解为Dst
新画上去的前景图可以理解为Sre
Mode值如下图 一般用法
Canvas canvas new Canvas(bitmap1); paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN)…
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2024/12/12 11:26:38
反射技术在android中的应用
*本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家发布 原创文章,转载请注明 ( 来自:http://blog.csdn.net/tiefeng0606/article/details/51700866 IZZY的博客 )
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2024/12/17 2:04:05
Android光线传感器获取光线强弱。LightSensorManager封装类
在Android开发中,有时我们需要获知设备所在环境的光线强弱情况,当然这需要我们设备拥有光线传感器
下面是我简单封装的一个光线传感器管理类,主要提供了3个方法:
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2024/12/3 20:43:54
如何让AR拥有镜子的反光效果(ios)
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ARKit中的光照估计
ARKit支持对用户所处环境光照信息的估计,在ARConfiguration类中定义isLightEstimationEnabled布尔属性用于开启和关闭光照估…
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2024/12/29 5:30:40
Android移动开发-Android设备利用光线传感器监测光照强度的实现
光线传感器也叫感光器,它是借助于手机前置上端的一个小孔感知当前所在环境的光照强度,一旦遮住了那个小孔,光线传感器监测到的光线强度立马降低。比如生活中当手机用户打电话或接电话时手机前置上端靠近耳机时,光线传感器监测到的…
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2024/11/20 14:22:40
Android 反射○
1.反射 反射是指在运行状态时,对于任意一个类,都能够知道它的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性(即使是private)。(注意关键词:运行状态࿰…
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2025/1/14 5:46:27