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0x0000000000指令引用的0x00000000内存。该内存不能为read
1、不知道是某个软件导致: 进入CMD命令提示符,输入for %1 in (%windir%\system32\*.ocx) do regsvr32 /s %1再输入 for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32 /s %1 2、知道是某个软件导致: 重新安装该软件。
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2024/12/29 20:36:47
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2024/12/14 9:03:47
Unity渲染帧率控制
目录 关闭帧同步设置帧率参考文章 关闭帧同步 -- 设置面板设置打出的安卓包并没有用-- 需要再代码里面设置QualitySettings.vSyncCount 0;设置帧率 Application.targetFrameRate 30;参考文章
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2025/1/14 2:01:45
Unity打包win出现无法全屏或分辨率不匹配解决方法
首先打开注册表:
然后在注册表中选择对应路径: PS:路径中的[CompanyName][ProductName]请按照程序在PlayerSettings对应设置修改。
之前在网上找到的这个方法 记录一下
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2024/12/21 18:49:22
gif图用photoshop快速抽帧,压缩,去底,修改时间
写网页少不了加载动画,用css写又麻烦,直接找现成的gif图就成了一种选择, 但是网上下载的gif图很多都不透底,而且尺寸时间什么的都不合适,用ps简单修改一下就好了
1.抽帧
很多gif图帧数很多,抽帧可以大幅压缩gif大小
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2.勾选动作和时间轴面板 这时我们发现帧和…
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2025/1/14 5:17:15
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最近项目测试需要打包后程序实时显示帧数,找到了Stat FPS控制台命令。 在关卡蓝图中使用控制台命令Stat FPS,在程序中实时显示当前的帧数。
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PS常见问题02——改变画布的大小
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(1)调整画布的大小,“图像”-“画布大小”。 (2)调整画布的宽度为50,变成下图所示。 (3)再将底层拖长&…
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2025/1/15 11:11:13