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今天看了篇文章,提到游戏目标性很重要,玩家玩游戏玩的就是设计者给定的目标,游戏目标要求非常明确具体(concrete),难度可接受(achievable),完成目标能获得奖励(rewarding). 尝试用这三个方向可以…

[转载] 为研究网络游戏成瘾 我陪儿子玩王者荣耀

转载来源:https://news.baidu.com/news#/detail/8640583719318022365 出品 | 新浪科技《科学大家》 撰文 | 雷皓 中国科学院武汉物理与数学研究所 研究员 相信暑假期间,为了小朋友窝在家里打电子游戏的事情,家长们一定不少操心。我自己就是…

局域网内双升游戏的设计(二)--系统框架

服务器客户端关系 一般来说,服务器与客户端在交流过程中,都会有自身的状态,也有很多逻辑的判断。这些可以放在服务器,也可以放在客户端。如果把功能分别放在两端的话,会造成逻辑比较混乱且不同步的现象。比如&#xff…

局域网内双升游戏的设计(一)--界面

概述 本软件使用VS2010为框架,采用MFC框架,以及DirectDraw作为画图的工具。网络库与消息调度使用live555底层的模块实现。关于DirectDraw和live555的细节,可以自行上网查阅资料。 界面元素 图 1. 界面 如上图所示,是…

局域网内双升游戏的设计(三)--算法

发牌算法 当每个玩家都准备完毕后,那么第一步就是要发牌。需要做到一个完全随机的发牌,就要保证每张牌发到每个玩家手里的概率都是一样的,而且牌的顺序是等概率随机打乱的。程序中采用的是如下的发牌算法(感谢Dr.Light提供&#x…

局域网内双升游戏的设计

本科毕业前,就有意向开始写一个双升的游戏,那时候用QT写了个界面,不过由于架构太混乱,导致后面不想去维护。研究生第二年下学期,实验室活不多,就乘机写了一个 新的牌的框架,正好实践了很多设计模…

手机自动化脚本-- 模拟器模拟真机环境过检测

文章目录 安装包目录结构一、安装雷电模拟器9二、新建模拟器并且初始化1. 性能设置2. 其他设置3. 当前配置三、面具1. 安装2. 面具初始化四、修改机型1. 将机型模块安装到模拟器2. 安装机型模块五、修改su问题1. 安装RE管理器2. 删除自带su文件,避免文件冲突六、下载地址额外安…

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