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【ArnoldC4D】7.ArnoldToC4D_折射透明度光线深度(refraction_transparenc)
1.在渲染设置的RayDepth中的Transmission参数控制着折射的光线可以透过透明介质的最大次数,如果该参数调低,可以看到物体单面透光,另一面不透光,当调整到合适的参数时,才会正常显示透明物体。
2.设置透明物体时&#…
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2024/9/30 1:07:44
深职院电子通信工程_2017年深职各专业的录取分数
专业名称 学制 市内普高理科 市内普高文科 市内普高美术 市内职高高考 最高分 最低分 平均分 最高分 最低分 平均分 最高分 最低分 平均分 最高分 最低分 平均分 医疗电子工程 三 501 372 407 473 401 426 计算机应用技术 三 492 388 426 …
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2024/11/8 11:17:01
maya中redshift渲染深度景深后nuke合成方法
1、redshift 渲染pass通道中的 depth层,会输出一个z 通道图片,建议使用tiff float方式,此方式精度很高。
nuke中读取tiff时,鼠标在图片上移动,发现深度信息集中在图片的RGB色彩信息中的R通道,于是可通过sh…
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2024/11/8 11:17:01
游戏盾一个深藏功与名的盾
一.游戏盾是什么?
游戏盾是专门针对各种游戏研发推出的一款能够无视攻击的大型防护类产品。游戏盾是高防产品系列中针对游戏行业的安全解决方案,能够有效解决游戏行业中复杂的DDOS攻击、CC攻击等问题。目前市面上服务器单独加防御的成本极高,…
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2024/11/8 11:16:39
Python 基于位平面的信息隐藏算法 阿诺德置乱算法
基于位平面的信息隐藏算法
使用Python3.6实现,numpy版本1.19.2,环境使用Jupyter Notebook。
实现步骤
提取载体的位平面直接替换低位位平面,再组合成图片进行阿诺德置乱,直接组合成图片阿诺德置乱后对位平面进行异或处理&#…
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2024/9/30 1:07:40
arnold如何设置鱼眼相机_【总结】如何看待默认渲染器、arnold阿诺德渲染器、Octane渲染器、Redshift等渲染器?...
没有晦涩的理论,纯使用体验、直观感受,一篇文章告诉你到底该如何选择渲染器。 关于C4D的渲染器,琳琅满目,如果把渲染器比作照相机,那么渲染器的种类比照相机的种类还要多。本篇文章我来谈谈自己的一些使用体验…
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2024/9/29 19:32:08
德风科技完成A轮8000万融资,招商局创投与创新工场联合领投
大数据产业创新服务媒体 ——聚焦数据 改变商业 数据猿报道 “新基建”全栈工业互联网产品提供商“德风科技”宣布完成由招商局创投与创新工场联合领投,原股东云启资本跟投的8000万人民币A轮融资,本轮资金将主要用于 “新基建”工业互联网产品研发升级及…
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2024/9/29 21:04:52