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53.最大子数组和

原题链接&#xff1a;53.最大子数组和 思路&#xff1a; 只需要判断当前和小于负数 如果小于则舍弃掉子序列即可&#xff0c; 子序列开头从下一个下标位置开始。 全代码&#xff1a; class Solution { public:int maxSubArray(vector<int>& nums) {int max_len I…

【OpenCV实现图像:使用OpenCV进行图像处理之透视变换】

文章目录 概要计算公式举个栗子实际应用小结 概要 透视变换&#xff08;Perspective Transformation&#xff09;是一种图像处理中常用的变换手段&#xff0c;它用于将图像从一个视角映射到另一个视角&#xff0c;常被称为投影映射。透视变换可以用于矫正图像中的透视畸变&…

Vue3 封装组件库并发布到npm仓库

一、创建 Vue3 TS Vite 项目 输入项目名称&#xff0c;并依次选择需要安装的依赖项 npm create vuelatest 项目目录结构截图如下&#xff1a; 二、编写组件代码、配置项和本地打包测试组件 在项目根目录新建 package 文件夹用于存放组件 &#xff08;以customVideo为例&a…

VM CentOS7安装ffmpeg

项目中涉及给视频添加水印&#xff0c;使用到了ffmpeg&#xff0c;windows系统可直接使用&#xff0c;Linux需要手动编译完成ffmpeg后才可正常使用。 配置yum源: 备份原repo文件 cd /etc/yum.repos.d/mv /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.r…

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【点云surface】无序点云快速三角化

1 介绍 GreedyProjectionTriangulation 是一种基于局部二维投影的三维点贪婪三角剖分算法的实现。它假定局部表面光滑&#xff0c;不同点密度区域之间的过渡相对平滑。 GreedyProjectionTriangulation算法的基本思想是通过逐步投影点云数据到一个三角化网格上来进行重建。它首…

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