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一定时间后延时变长问题
写程序时我们经常用ISHELL_SetTimer()来设置延时,控制一些自动移动的物体,
比如说俄罗斯方块中长条的下降,在模拟器上运行的时候我们会遇到这样的问题,
当一定时间我们没有碰键盘后,移动会变的特别慢,不过…
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2024/10/12 17:22:41
DoTween延时办法
dotween仅仅只有300kb左右,但是能实现很多功能简单但是处理起来麻烦的问题
第一:延时n秒执行一个事件 方法一:使用 Invoke(“方法名”,n秒);这样写要定义方法,一个最简单的需要4 5行…
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2024/10/9 23:24:24
【Java基础教程】(十一)面向对象篇 · 第五讲:透彻讲解Java中的static关键字及代码块——静态属性、静态方法和普通代码块、构造块、静态块的使用~
Java基础教程之面向对象 第五讲 本节学习目标1️⃣ static 关键字1.1 static定义静态属性1.2 static定义静态方法1.3 主方法1.4 实际应用功能一:实现类实例化对象个数的统计功能二: 实现属性的自动设置 2️⃣ 代码块2.1 普通代码块2.2 构造块2.3 静态块…
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2024/10/9 23:24:20
Amelia、Bookly 和 Booked:哪个WordPress预约插件更好?
各种企业都需要预订软件来管理预约。然而,开发预订系统是网站中最复杂和最昂贵的元素之一。
那些使用 WordPress 构建网站的人有一个优势。只需点击几下,他们就可以将预约插件集成到他们的网站中。
预约插件是一个预订向导,可以自动执行和管…
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2024/10/9 23:24:08
windows 11家庭中文版 使用ie9及以下版本浏览器访问网站
说明: 最近维护一个网站,浏览器需要使用ie9及以下版本,找了很多方法,后来使用的还是ie11,只做了兼容性视图配置,就好了,挑了其中稍简便的方法,以供参考我使用的电脑操作系统版本 ![在…
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2024/12/2 13:28:39
Unity的Time.deltaTime
当我们在编写游戏或交互应用程序时,需要控制元素的动画、运动和其他基于时间的计算。Unity游戏引擎中的Time.deltaTime属性可以帮助我们实现这样的效果。这个属性提供了两个连续帧之间的时间间隔,以便我们可以根据每帧之间的持续时间来调整运动的速度。 …
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2024/10/9 23:24:24