打赏

相关文章

WebRTC音视频同步详解

WebRTC音视频同步详解 1 WebRTC版本2 时间戳2.1 视频时间戳2.2 音频时间戳2.3 NTP时间戳 2 延迟3 同步3.1 一张图看懂音视频同步3.2 音视频相对延迟3.3 期望目标延迟3.3.1 期望视频目标延迟3.3.2 期望音频目标延迟 3.4 音视频同步3.5 渲染时间3.5.1 视频渲染时间3.5.1.1 期望接…

音视频流媒体系统简述

概述 本系列文章包含一个完整嵌入式音视频流媒体系统实现方案。主要包括音视频采集、编解码、编解封装、传输、播放渲染几个部分。 数据采集 主要是音视频原始数据的采集。从物理上来说,音频是一种因震动而形成的机械波。音频采集即是将物理波转换为电信号再转…

WebRTC 音视频同步分析

文中提到的代码引用自 libwebrtc M96 版本 https://github.com/aggresss/libwebrtc/tree/M96 0x00 前言 WebRTC 音频和视频分别通过不同 RTP stream 传输,而 RFC 3550 Section 5.1 中明确说明 “The initial value of the timestamp SHOULD be random”&#xff0c…

关于音视频里面的 解码帧率 和 渲染帧率

在知识星球里面有位 PM 同学,咨询关于音视频里面的解码帧率和渲染帧率,关于这两个概念其实挺绕的,不同的人可能还有不同的看法,所以也让大家一起来评估一下解读是否正确!! 以下是星球内的提问: …

纯音,音染,噪音,失真

纯音:乐器发出的真实声音。所谓真实,即耳朵听到的,耳听为实。通过电声转换,同样耳听为实。我们正常能听到2类声音,即:自然界各种声音、模拟还原的声音。由于录制设备的麦克风无法与耳朵这种“高级麦克风”相…

【音视频】常见的音频处理算法

【音视频】常见的音频处理算法 响度控制 短时能量检测:将连续音频信号,按固定时间(如 10ms)分成一帧帧,计算短时能量。自动增益控制(AGC)动态范围处理(DRC)等响曲线限幅…

1.优雅地细化异常

发布时间:2023-07-10 22:59:03 前言 当项目比较大时,错误类型会很多,需要不同类型的异常来帮我们细分错误。 曾经尝试用模板来实现,借助模板参数来细化。 然而效果并不好,因为经常感到作为模板参数的类型名无法体现…

QDialog的相关API函数

目录 常用的一些 API 函数: QDialog 的子类 QMessageBox: QFileDialog QFont 字体类 QColorDialog QInputDialog QProgressDialog 总结 QDialog是Qt框架中的一个控件类,用于实现对话框的界面。对话框通常用于显示一个独立的窗口,该窗口会显…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部