相关文章
WebRTC音视频同步详解
WebRTC音视频同步详解 1 WebRTC版本2 时间戳2.1 视频时间戳2.2 音频时间戳2.3 NTP时间戳 2 延迟3 同步3.1 一张图看懂音视频同步3.2 音视频相对延迟3.3 期望目标延迟3.3.1 期望视频目标延迟3.3.2 期望音频目标延迟 3.4 音视频同步3.5 渲染时间3.5.1 视频渲染时间3.5.1.1 期望接…
建站知识
2025/1/6 7:23:19
音视频流媒体系统简述
概述 本系列文章包含一个完整嵌入式音视频流媒体系统实现方案。主要包括音视频采集、编解码、编解封装、传输、播放渲染几个部分。 数据采集 主要是音视频原始数据的采集。从物理上来说,音频是一种因震动而形成的机械波。音频采集即是将物理波转换为电信号再转…
建站知识
2025/1/10 9:20:53
WebRTC 音视频同步分析
文中提到的代码引用自 libwebrtc M96 版本 https://github.com/aggresss/libwebrtc/tree/M96 0x00 前言
WebRTC 音频和视频分别通过不同 RTP stream 传输,而 RFC 3550 Section 5.1 中明确说明 “The initial value of the timestamp SHOULD be random”,…
建站知识
2025/1/13 12:55:51
关于音视频里面的 解码帧率 和 渲染帧率
在知识星球里面有位 PM 同学,咨询关于音视频里面的解码帧率和渲染帧率,关于这两个概念其实挺绕的,不同的人可能还有不同的看法,所以也让大家一起来评估一下解读是否正确!! 以下是星球内的提问: …
建站知识
2025/1/14 13:19:17
纯音,音染,噪音,失真
纯音:乐器发出的真实声音。所谓真实,即耳朵听到的,耳听为实。通过电声转换,同样耳听为实。我们正常能听到2类声音,即:自然界各种声音、模拟还原的声音。由于录制设备的麦克风无法与耳朵这种“高级麦克风”相…
建站知识
2024/12/16 20:37:56
【音视频】常见的音频处理算法
【音视频】常见的音频处理算法
响度控制 短时能量检测:将连续音频信号,按固定时间(如 10ms)分成一帧帧,计算短时能量。自动增益控制(AGC)动态范围处理(DRC)等响曲线限幅…
建站知识
2025/1/17 8:51:12
QDialog的相关API函数
目录
常用的一些 API 函数:
QDialog 的子类 QMessageBox: QFileDialog QFont 字体类 QColorDialog QInputDialog QProgressDialog 总结 QDialog是Qt框架中的一个控件类,用于实现对话框的界面。对话框通常用于显示一个独立的窗口,该窗口会显…
建站知识
2025/1/14 13:26:55