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Unity Shader 简单地挖一个洞
11月就要过去了,2020年已经走到尾声。从月中开始就苦苦思考有什么值得写的东西,结果发现这个月没有写什么太值得深纠的东西,就一直拖到了现在。
效果描述
其大致效果是在地上挖一个洞,然后有东西从洞里面升起来,具体…
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2024/11/24 0:19:32
有五个山洞,一字排开,一只狐狸住在某个洞,每天晚上会换住到相邻的洞中,一个猎人只能每天早上去一个洞
这是一个经典的智力题,在网上找也找到了很多不相关的答案,但是这个问题早就有经典解法了,234432最多六天,下面来分析一下: 第一次抓第二个,不在二中,则在一三四五中,晚上只能跑到二…
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2025/1/22 8:21:59
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对web安全学习了一段时间,对src进行一次初探,但学业繁忙(也是比较菜),佛系挖洞。对那些年捡过的垃圾洞可以变高危洞进行一个思路拓展。
0x10 Druid-…
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2024/10/29 19:12:51
blander 在物体上开一个洞
开启 Bool Tool 插件 在需要开洞的地方 添加 圆柱 设置好大小 选中圆柱。然后选中方块 booltool面板 按下diff键
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2024/12/10 8:37:16
背包问题_(DP经典),一,(01背包,填满背包)
背包系列已更新
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二,(多重背包)
三,(完全背包)
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建站知识
2024/11/29 17:56:35