打赏

相关文章

Linux--冯诺依曼体系结构

【Linux】冯诺依曼体系结构、操作系统及进程概念_linux io 冯诺依曼_平凡的人1的博客-CSDN博客 存储器指的是内存还是磁盘? 内存 输入设备:键盘、摄像头、话筒、磁盘、网卡... 输出设备:显示器、音响、磁盘、网卡... CPU: 运算器&#x…

ESP32设备驱动-AS5600磁性旋转位置传感器

AS5600磁性旋转位置传感器 文章目录 AS5600磁性旋转位置传感器1、AS5600介绍2、硬件准备3、软件准备4、驱动实现1、AS5600介绍 AS5600 是一款可编程的 12 位高分辨率非接触式磁性旋转位置传感器。 AS5600可以作为磁性电位器或磁性编码器使用,具有出色的可靠性和耐用性。 与传…

电视访问Samba

文章目录 问题描述方案一:当贝播放器方案二:nPlayer方案三:Kodi 问题描述 本人使用小米 AX9000 路由器 移动硬盘组了个轻 NAS,想通过电视访问 Samba 看视频(也可以电脑开 SMB) 开启 Samba 功能 文件夹开…

手机文件夹与电脑文件夹实时同步

试了 onedriver 和坚果云,在电脑间互相同步表现良好。这边把文件一放进去,那边就有了。 想要实现和PC端一样,把文件夹放进手机的同步文件夹,电脑端就能马上看到(反过来也是),无论是onedriver还是…

如何将本地文件拷贝到云服务器

Windows 系统通过远程桌面上传文件到云服务器 1、在本地计算机,使用快捷键 Windows R,打开“运行”窗口。 2、在弹出的“运行”窗口中,输入 mstsc,单击确定,打开“远程桌面连接”对话框。 3、在“远程桌面连接”对…

游戏服务器位置同步

关于网络游戏位置同步也是参考了不少资料的。目前一般都是将地图在服务器切割成等大的块,然后每块里面有个链表或者map,来记录这块的实体 玩家在进入地图的时候,同步模块根据玩家所在的位置同步玩家9块所有的实体。并将玩家进入的消息告知这9块的实体。…

游戏服务器 数据同步方案

游戏数据同步方案 首先我们介绍实时对战手游中最难解决的技术问题——弱网络下的数据同步问题。 通过对玩家的游戏数据进行观察,发现玩家的游戏环境存在很大差异,不同玩家会使用不同的2G/3G/4G/Wifi网络,不同网络之间的延迟相差很大。另外…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部