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Godot Shader -变量的声明
变量的声明
uniform
可以将值传递给着色器。这些值对整个着色器来说是全局的,被称为 uniform。当一个着色器后来被分配给一个材质时,uniform 将作为可编辑的参数出现在其中。uniform 不能从着色器内部写入。
可以在材质编辑器的修改这些uniform的值&a…
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2024/10/29 0:48:29
[C/C++]数据结构 链表(单向链表,双向链表)
前言: 上一文中我们介绍了顺序表的特点及实现,但是顺序表由于每次扩容都是呈二倍增长(扩容大小是自己定义的),可能会造成空间的大量浪费,但是链表却可以解决这个问题.
概念及结构: 链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接…
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2024/10/29 12:12:29
【科技素养】蓝桥杯STEMA 科技素养组模拟练习试卷E
单选题
1、一个六位数的个位数字是6。将此数的个位移至最高位前形成一个新六位数,新六位数的大小是原六位数的四倍。那么原六位数的第三位(百位)数字是
A、4
B、6
C、3
D、8
答案:C 2、新冠疫情期间后,很多公共场…
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2024/10/29 16:11:46
【力扣面试经典150题】(链表)K 个一组翻转链表
题目描述
力扣原文链接
给你链表的头节点 head ,每 k 个节点一组进行翻转,请你返回修改后的链表。
k 是一个正整数,它的值小于或等于链表的长度。如果节点总数不是 k 的整数倍,那么请将最后剩余的节点保持原有顺序。
你不能只…
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2024/10/29 21:11:49
WPF xmal中的Color的常用写法
在WPF的XAML中,Color的表示方法有多种,以下是一些常见的表示方法:
预定义颜色名称:使用预定义的颜色名称。XAML支持所有Web颜色的名称。例如,Red、Blue、Green等。
<Window Background"Red">
</W…
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2024/11/14 16:41:34
Hadoop学习总结(MapRdeuce的词频统计)
MapRdeuce编程示例——词频统计
一、MapRdeuce的词频统计的过程 二、编程过程
1、Mapper 组件
WordcountMapper.java
package com.itcast.mrdemo;import org.apache.hadoop.io.IntWritable;
import org.apache.hadoop.io.LongWritable;
import org.apache.hadoop.io.Text;
…
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2024/11/1 19:24:59
程序员告诉你:人工智能是什么?
随着科技的快速发展,人工智能这个词汇已经逐渐融入了我们的日常生活。然而,对于大多数人来说,人工智能仍然是一个相对模糊的概念。 首先,让我们从人工智能的定义开始。人工智能是一种模拟人类智能的技术,它涵盖了多个领…
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2024/11/2 2:24:32
14 Go的类型转换
概述 在上一节的内容中,我们介绍了Go的错误处理,包括:errors包、返回错误、抛出异常、捕获异常等。在本节中,我们将介绍Go的类型转换。在Go语言中,类型转换是一种将一个值从一种类型转换为另一种类型的过程。类型转换主…
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2024/11/3 7:51:41