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实际开发中常用的设计模式--------工厂模式(知识跟业务场景结合)-----小白也能看懂(通俗易懂版本)
1.工厂模式的定义 工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种将对象的创建过程封装起来的方式。在工厂模式中,我们定义一个抽象工厂类或接口,并且在该类或接口中定义一个用于创建对象的方法。然后我们可以通过实现该工厂类或接口来创建不同类…
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2025/3/13 10:10:21
SoundPlayer常用方法,不积硅步无以至千里
1. 创建SoundPlayer对象:SoundPlayer soundPlayernew SoundPlayer(wav文件路径);
2. 播放:soundPlayer.Play();
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2025/3/13 9:14:09
MD5常用方法,不积硅步无以至千里
1. 创建待加密数据的字节数组:byte[] infonew byte[]{待加密数据}
2. 创建加密后的MD5字节数组:byte[] md5Resultnew byte[32]
3. 创建MD5对象:MD5 md5MD5.Create();
4. 接收MD5结果:md5Resultmd5.ComputeHash(info);
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2025/3/13 9:53:54
DateTime常用方法,不积硅步无以至千里
1. 以字符串形式完整输出当前系统时间(年-月-日 12时/24时:分:秒 上/下午):dateTime.toString("yyyy-MM-dd hh/HH:mm:ss tt")
2. 取出年月日时分秒的分量,返回值为int类型:dateTime.Year/Month/Day/Hour/Minute/Second
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2025/3/13 10:07:50
Encoding常用方法,不积硅步无以至千里
1. 本机字符串按不同的编码格式转换成对应的字节数组:Encoding.按这种编码格式转换成数组.GetBytes(待转换字符串);
2. 外部字节数组按字节数组的原有编码格式转换成对应的字符串:Encoding.该数组是按这种编码格式编的码.GetString(待转字节数组);
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2025/3/13 9:49:55
Stopwatch常用方法,不积硅步无以至千里
1. 创建Stopwatch对象:Stopwatch stopWatch new Stopwatch();
2. 开始计时:stopWatch.Start();
3. 停止计时:stopWatch.Stop();
4. 获取结果:TimeSpan timeSpanstopwatch.Elapsed;
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2024/10/10 17:57:33
不积硅步无以至千里,不积小流无以成江海
aHR0cHM6Ly93d3cuY25ibG9ncy5jb20vemhhbmdndW9zaGVuZzExMjEvcC8xMTQ0ODE5NC5odG1s
每天进步一点点
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2025/3/13 15:15:21