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哥德巴赫猜想是一个未解的问题&#xff0c;它假设任何大于2的偶数都可以表示为两个质数之和。虽然这个问题还没有被证明&#xff0c;但已经有很多算法和程序尝试验证这个猜想。以下是一个用C编写的程序&#xff0c;用于验证哥德巴赫猜想&#xff1a; #include <iostream>…

微服务nacos实战入门

注册中心 在微服务架构中&#xff0c;注册中心是最核心的基础服务之一 主要涉及到三大角色&#xff1a; 服务提供者 ---生产者 服务消费者 服务发现与注册 它们之间的关系大致如下&#xff1a; 1.各个微服务在启动时&#xff0c;将自己的网络地址等信息注册到注册中心&#x…

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2哥 : 3妹&#xff0c;今天周五怎么还下班这么晚啊&#xff1f;这么晚了才回来 3妹&#xff1a;项目快上线了&#xff0c; 最近事情比较多&#xff0c;再累也要干&#xff0c; 撸起袖子加油干&#xff01; 2哥 : 辛苦辛苦&#xff0c; 哎&#xff0c;你看到王自如格力那个采访了…

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网络安全(黑客)—高效自学

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基于黏菌算法优化概率神经网络PNN的分类预测 - 附代码 文章目录 基于黏菌算法优化概率神经网络PNN的分类预测 - 附代码1.PNN网络概述2.变压器故障诊街系统相关背景2.1 模型建立 3.基于黏菌优化的PNN网络5.测试结果6.参考文献7.Matlab代码 摘要&#xff1a;针对PNN神经网络的光滑…

Unity——利用Mesh绘制图形

什么是Mesh? Mesh 是用于表示和存储3D模型几何信息的类。它包含了顶点坐标、法线、UV坐标和其他与几何形状相关的数据&#xff0c;同时也包含了定义了这些数据如何连接以形成三角形的索引。 通过Mesh类&#xff0c;你可以创建、修改和渲染3D模型。一些常见的操作包括&#xf…

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