打赏

相关文章

游戏模型的基础认识

从2016年暑假因为网游《天涯明月刀》而接触模型提取,后来创建模型提取吧、加入相关qq群组,不断地逛CG相关网站……到现在已经5年有余,虽然现在工作和3d模型和游戏都没啥关系,但毕竟人老了就想总结梳理一下之前的所学。 除了有保存…

Verge3D场景数据压缩方式

概要 Verge3D通常使用glTF文件格式加载场景。在这种格式中,场景数据的大部分通常包含在一对.gltf / .bin文件或单个.glb文件中(取决于所选的导出方法)。为了减小应用程序的整体大小,可以压缩这些文件,然后由引擎而不是…

spring之类型转换

spring之类型转换 PropertyEditor普通用法spring中用法 ConditionalGenericConverter普通用法spring中用法 TypeConverter用法 在spting中,会遇到很多将String类型转换为其他类型的场景。Spring源码中提供了一些技术来更方便的做对象的类型转化。 PropertyEditor …

QT入门到实战学习笔记

学习笔记 最新QT从入门到实战完整版|传智教育_哔哩哔哩_bilibili 目录 1.创建一个QT文件 1.1命名规范 1.2快捷键 2QPushButton创建 2.1防止汉语乱码 2.2对象树 2.3Qt窗口坐标体系 3信号和槽机制 3.1自定义信号和槽 3.1.1自定义信号: 3.1.2自定义槽&#…

世界上最早的表格软件介绍

世界上最早的表格软件介绍 你能看到多远的过去,就能看到多远的未来。 如今的表格软件功能极其复杂,据说某软的表格软件的需求文档都长达500页。但是它的核心功能,计算原理,设计理念,在40多年之前就定型了&#xff…

H5+C3+移动Web笔记

目录 HTML5笔记 web标准 单标签 双标签 标签的关系 路径 列表 表格 表单 CSS笔记 基础选择器 设置字体的相关样式 选择器Plus版 元素的显示模式 CSS三大特性 盒子模型 选择器Pro Plus版 伪元素( 一般用在双标签身上) 浮动 定位(position) 元素自身…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部