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iOS面试问题全面梳理 --持续更新
序言
目前,参加到iOS队伍的人是越来越多,形势不容乐观。为iOS应聘者梳理一下面试题,希望能助一臂之力!
OC的理解与特性 OC作为一门面向对象的语言,自然具有面向对象的语言特性:封装、继承、多态。它既具有静态语言的…
建站知识
2025/3/19 9:12:07
Unity 性能优化归纳
1、SimpleLOD :
除了同样拥有Mesh Baker所具有的Mesh合并、Atlas烘焙等功能,它还能提供Mesh的简化,并对动态蒙皮网格进行了很好的支持。
该插件可在Run-time和Editor中都可以使用,同时开放了源码,大家可以根据项目的…
建站知识
2025/3/6 2:56:58
Unity3d优化总结2
优化: 1. 更新不透明贴图的压缩格式为ETC 4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种, 每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式, 2. 对于透明贴图,我们只能选择RGBA 16bit 或者RGBA 32bit。 3. 减…
建站知识
2025/3/4 7:52:35
iOS面试必备-iOS基础知识
近期为准备找工作面试,在网络上搜集了这些题,以备面试之用。 插一条广告:本人求职,2016级应届毕业生,有开发经验。可独立开发,低薪求职。QQ:895193543 1.简述OC中内存管理机制. 答:内存管理机制:使用引用计…
建站知识
2025/3/19 18:17:54
嵌入式系统硬件处理器架构的发展趋势及比较分析
嵌入式系统已经广泛地应用到当今各个领域,与我们的生活息息相关,小到掌上的数字产品,大到汽车、航天飞机。 提到嵌入式系统我们很快会联想到单片机,不错,MCU是最基础和常用的嵌入式系统,但是目前像FPGA、AR…
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2025/3/12 18:53:53
嵌入式系统的发展特点及架构分析
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建站知识
2025/1/10 7:03:15