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Unity/C# 把时间转换成时间戳的方法
首先添加引用:using System;
转换方法:
//秒级
string time ((DateTime.Now.ToUniversalTime().Ticks - 621355968000000000) / 10000000).ToString();
Debug.Log(time);//毫秒级
string time1 ((DateTime.Now.ToUniversalTime().Ticks - 6213559680…
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2025/1/23 11:57:59
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2024/12/24 13:53:00
Redis的内存淘汰策略分析
概念
LRU 是按访问时间排序,发生淘汰的时候,把访问时间最久的淘汰掉。LFU 是按频次排序,一个数据被访问过,把它的频次 1,发生淘汰的时候,把频次低的淘汰掉。
几种LRU策略
以下集中LRU测率网上有很多&am…
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【入门Flink】- 09Flink水位线Watermark
在窗口的处理过程中,基于数据的时间戳,自定义一个“逻辑时钟”。这个时钟的时间不会自动流逝;它的时间进展,就是靠着新到数据的时间戳来推动的。 什么是水位线
用来衡量事件时间进展的标记,就被称作“水位线”&#x…
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2024/12/2 12:35:03
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构造一个高为 n n n 的棋盘,第 i i i 行有 i i i 个格子。
每个格子里的数是 [ 1 , n ] [1 , n] [1,n]
并且每一行中的每个数各不相同&#…
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2025/1/8 11:40:41
Llama2通过llama.cpp模型量化 WindowsLinux本地部署
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什么是LLaMA 1 and 2
LLaMA,它是一组基础语言模型,参数范围从7B到65B。在数万亿的tokens上训练的模型,并表明可以专门使用公开可用的数据集来训练最先进的模型,而无需求…
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2024/12/15 10:30:21
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C语言中Swap函数的原理
在C语言中,交换两个变量的值通常通过一个称为"Swap"的函数来实现。这个函数的目的是将两个变量的值进行互换。下面是一个简单的交换函数的实现,以及其原理解释: #include <stdio.h>void swap(int *a, int *b) {int temp *a;…
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2025/1/21 5:00:39