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对Unity的Update和FixedUpdate的进一步个人理解

Unity在执行游戏逻辑的时候 在一个场景中有多个挂载着脚本的游戏物体的时候 脚本的执行顺序并不是并行执行的 执行顺序相当于 操作系统的调度的那种的,类似的 反正我会在这一帧的时间内执行完这个场景中所有Enable物体上的Update函数 FixedUpdate函数(&…

Unity基础系列(五)——每秒帧率(测试性能)

点击蓝字关注我们吧! 目录1 构造原子核2 使用Profiler3 测量FPS4 帧平均每秒5 给文本上色 本章重点: 1、用物理学来创造一个不断成长的原子核。 2、使用分析器排查性能。 3、统计并显示帧速率。 4、阻止创建临时字符串。 5、通过平均多个帧来稳定帧速率。…

Matlab从视频中提取图像,可以设定每多少秒提取1帧。

这个27941是秒数,就是提取视频多少秒。如果整个视频提取的话,可以用VideoAd.Duration即视频总长度替代。 video.FrameRate是视频每秒多少帧图片。你如果想要60秒提取一帧的话,那么 60*FrameRate 设定为循环的步长就可以提取了。 clc; clear;…

Unity--时间和帧率

本文仅为个人学习笔记,总结和分享,难免存在瑕疵与言论不严谨,若有缺漏务必留言告知,文章将会第一时间修正,以免误导。 unity中如果不对代码进行优化,则Update函数中的代码会随帧数的增加而增加运行次数 pub…

音频帧大小的计算

音频aac、mp3文档规定: AAC:帧大小1024个sample,采样率为44100Hz ,帧播放时长:acc dur1024/44100 0.02322s23.22ms MP3:帧大小1152个sample,采样率为44100Hz ,帧播放时长: mp3 dur1152/44100 0.02608s…

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