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接到甲爸爸的需求,做一个捏脸demo 捏脸分为捏骨骼和捏mesh,仔细考虑了一下,发现用Blender捏mesh是最快出效果的 1、下载Blender,并安装 Blender 官网:https://www.blender.org/download/ 2、打开Blender,创…

捏脸 整理

捏脸有两种做法,一种是利用骨骼变换,一种是利用Blend Shape。 骨骼法是在脸的内部正常建立骨骼并蒙皮,并利用骨骼的缩放系数,位移来改变脸的外形。但由于是数学计算的结果,设计时难以直接对最终效果进行调整。 BlendS…

游戏角色捏脸原理分析

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Unity骨骼捏脸

捏脸常见两种方式 第一种融合变形 Blandshape 第二种骨骼驱动 先展示一下第二种,因为这个技术文章比较少见,测试模型有脸部骨骼的也比较少,后面再补全思路和代码 Unity捏脸 骨骼捏脸

人物换装和捏脸

文章目录 1 换装换装实现CharacterCustomizationUMA对美术的要求 2 捏脸blendShape(Morph Target)实现原理UMA捏脸系统(DNA)[天涯明月刀捏脸系统设计原理](http://games.sina.com.cn/o/z/wuxia/2015-10-15/fxivsch3599438-p5.shtml)融合变形骨骼驱动总结…

Unity人物捏脸

本文内容涵盖3D建模软件blender的使用以及Unity编辑器扩展的一些知识,对人物换装、捏脸有兴趣的欢迎一起学习! 基于Unity2017.2进行开发。 目录: MP4格式,大小319MB

Gitlab回退到指定版本的方法与步骤

一、先根据分支获取代码 如下: 下载好后,通过右键菜单进入git bash here 就进入下面界面 去gitlab上面去寻找需要的faf0af86d24f7de73b024785ad864f36da4284e2 git reset --hard cf2a5283b9a79f8cf04b003d05cdd94b2b3ff166 执行命令“git push -f”&…

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