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steamVR插件的基本功能
本文转载自http://blog.csdn.net/tyuiof/article/details/52789283 从这一节起我开始介绍一些vive的交互实现方式,比如手柄发出的射线,凝视,瞬移等等。SteamVR插件内都有这三种交互的辅助类。 Extras文件夹里面的SteamVR_GazeTracker是凝…
建站知识
2025/2/20 21:13:30
SteamVR插件使用
SteamVR Plugin插件使用。 在资源商店中下载最新的steamVR插件(https://kharma.unity3d.com/en/#!/content/32647)导入项目中。 可能出现错误: 问题1 Failed to load IVRRenderModels interface version IVRRenderModels_005 目前解决方法 …
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2025/2/8 12:38:39
SteamVR 场景重置
文章目录 前言一、一般场景的重置二、VR 演示场景的重置1.功能要求2.代码实现 总结 前言
在日常 VR 开发过程中,我们可能需要对运行后的场景进行重置。例如:在一些演示类的 VR 体验项目中,重置场景往往比重启程序来得更为简便。 提示&#x…
建站知识
2025/2/8 12:38:48
SteamVR插件详解一:SteamVR_Controller脚本
大家都知道现在基于Unity开发Vive的应用程序都需要用到SteamVR这个插件,接下来的系列会重点分析该插件中和开发相关的功能。首先介绍的是Vive手柄控制器开发的介绍,基本包含了手柄功能开发的所有信息。如有不全欢迎补充讨论。使用时需要注意的点我会用绿…
建站知识
2025/2/5 23:09:02
《SteamVR2.2.0官方教程(一)》(Yanlz+Unity+XR+VR+AR+MR+SteamVR+Valve+Oculus+Tutorials+Interaction+立钻哥哥++ok++)
《SteamVR2.2.0官方教程》 《SteamVR2.2.0官方教程》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 SteamVR2.2.0_Tutorials_V01_1.0 严立钻 2019.04.15 ##《SteamVR2.2.0官方教程》发布说明:
“SteamVR2.2.0官方教程”:是对“SteamV…
建站知识
2025/2/19 6:09:03
SteamVR使用射线进行瞬移功能
效果展示:
由于Unity软件对VR插件的兼容性问题使得实际项目中对于VR插件的使用限制很大,官方对于SteamVR插件的兼容性是最稳定的,本文简要记录SteamVR插件中,使用射线瞬移的功能实现,无需手写代码
使用SteamVR实现手…
建站知识
2025/2/16 3:34:11
SteamVR插件简介
 关于怎么安装VIVE就不说了,今天主要说一下Steam VR这个插件的用处。 首先,导入插件,可以从网上下载,也可以在Unity Store里下载,不花钱的。
导入以后,我们会发现有两个文件夹&am…
建站知识
2025/2/10 21:56:34