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《风暴英雄》中有很多优秀的游戏设计,此文就将盘点一下我个人认为的好设计。先让我们思考几个小问题:补刀这个机制真的是个好设计吗?经济系统和所有英雄共用的装备系统是不是绑架了英雄的设计?所谓的辅助玩家和三号位玩家体验好不…
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2025/1/24 4:58:10
这个假期有这些游戏就不怕无聊了
1、塞尔达传说旷野之息
Switch端的优秀游戏体验不容错过! 人气王《塞尔达传说》! 被玩家誉为“唯一让人长大后有种回到童年的感觉的作品”。
豆瓣网友写道:“在雨夜,我在寺庙里看到了一条白龙划过天空,在岩壁上看到了…
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2025/1/24 5:01:37
大型网络游戏任务系统的架构与设计
在网路游戏中做任务已经成为游戏很重要的一个核心功能和玩法,如何做好一个灵活可扩展的任务系统的架构与设计,今天来给大家分享一些我们的设计经验。接下来我把整个的任务系统分成以下6个模块: 任务配置表设计与管理; 游戏任务的解锁与生成; 任务完成判定…
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2025/1/24 4:42:55
游戏运营的工作中是做什么
随着产品生命周期的发展,运营在产品工作中将占到越来越主导的作用。在不同的运营阶段,运营工作有着不同的目的和使命。
一般游戏的节奏包含一下几个方面,立项>封测>内测(一般涉及多轮内测)>上线。
一、立项…
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2024/12/1 10:23:28
python实现网络游戏NPC任务脚本引擎(带限时任务功能)
python实现NPC任务脚本引擎 一、简介二、简单示例三、实现任务限时的功能四、结合twisted示例一、简介
要实现面向对象的网络游戏NPC任务脚本引擎,可以采用以下步骤:
1.定义NPC类:该类应该包括NPC的基本属性和行为,如名字、位置、血量、攻击力等等。NPC还应该有任务的列表…
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2024/12/12 4:59:14
网络游戏运营要做什么
随着信息科技和网络不断发展,中国游戏市场的成长速度日益猛进,自96年第一款文字网络游戏《侠客行》到2000年后《石器时代》、《万王之王》、《传奇》的崛起,很多中小型企业和传统行业都看中了网络游戏行业的商业发展,对此这10年建…
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2024/11/28 10:19:38
【2023unity游戏制作-mango的冒险】-5.攻击系统的简单实现
👨💻个人主页:元宇宙-秩沅
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本文由 秩沅 原创
收录于专栏:unity游戏制作 ⭐攻击系统的简单实现⭐ 文章目录 ⭐攻击系统的简单实现⭐👨&#x…
建站知识
2024/10/31 14:00:04
k8s网络的容器无法跨多个宿主机进行通信
问题:bridge 网络的容器无法跨多个宿主机进行通信
环境信息:kubeadm安装v1.22.2,使用的cni插件为flannel,容器为containerd
解决方法:
删除containerd的网络
ls -la /etc/cni/net.d/
drwxr-xr-x. 2 1001 116 67…
建站知识
2024/12/6 19:05:07