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使用 Threejs 从基础开始构建 3D 地球
需求
threejs学习-3D 地球
实现:
1、使用粒子效果模拟宇宙星空
2、贴图、模型等资源的加载
3、加载资源的监听
4、效果合成器 EffectComposer 的初级使用
5、在地球上设置坐标以及坐标涟漪动画
6、标点间建立飞线
7、简单动画建议先浏览一遍git地址上代码ÿ…
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2025/2/28 22:53:26
easyHttp -- 轻量级的 HTTP 客户端工具包
easyHttp gitte地址:easy-http
介绍
easyHttp 是一个轻量级的 HTTP 客户端工具包,专为 Java 设计,使得基本的 HTTP 请求变得异常简单。该库主要针对常见的 HTTP 请求提供了简洁的 API,使得开发者无需面对复杂的设置。当前版本已支持基本的请…
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2025/2/27 12:57:53
Linux系统下数据同步服务RSYNC
一、RSYNC概述
1、什么是rsync
rsync的好姐妹 sync 同步:刷新文件系统缓存,强制将修改过的数据块写入磁盘,并且更新超级块。 async 异步:将数据先放到缓冲区,再周期性(一般是30s)的去同步到磁…
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2025/3/2 17:09:48
简历考察点1_《基于 VUE2.0 前后端分离的个人博客系统》
项目名称:《基于 Vue2.0①前后端分离的个人博客系统》 项目描述:提供最新技术资讯、开发知识和分享的博客平台,功能模块包括:支持不同用户登录注册、编辑并发布博客、上传图片、评论留言、根据访问量查询最热文章和标签、根据日期…
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2025/3/1 1:17:04
Flutter 第三方 flutter_screenutil(屏幕适配)
一直觉得自己写的不是技术,而是情怀,一个个的教程是自己这一路走来的痕迹。靠专业技能的成功是最具可复制性的,希望我的这条路能让你们少走弯路,希望我能帮你们抹去知识的蒙尘,希望我能帮你们理清知识的脉络࿰…
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2025/3/2 2:34:46
Zinx框架-游戏服务器开发003:架构搭建-需求分析及TCP通信方式的实现
文章目录 1 项目总体架构2 项目需求2.1 服务器职责2.2 消息的格式和定义 3 基于Tcp连接的通信方式3.1 通道层实现GameChannel类3.1.1 TcpChannel类3.1.2 Tcp工厂类3.1.3 创建主函数,添加Tcp的监听套接字3.1.4 代码测试 3.2 协议层与消息类3.2.1 消息的定义3.2.2 消息…
建站知识
2025/3/3 2:47:03