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OpenGL ES 入门之旅--OpenGL ES顶点着色器和片元着色器
这次我们来从OpenGL ES的角度来学习一下顶点着色器和片元着色器。在这之前我们先来看一下在OpenGL ES 3.0下的图形管线: 这里展示的只是一个简图,具体流程图请参见 OpenGL 下的渲染流程和存储着色器. 顶点着色器 Vertex Shader 顶点着色器,实…
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2025/1/22 9:19:41
了解OpenGL ES
OpenGL ES OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准…
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2025/1/22 9:22:05
OpenGL学习随笔(二)-- 什么是OpenGL
一、简介 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准。…
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2025/1/22 9:11:02
OpenGL ES2.0入门之Android篇(一)——绘制三角形
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OpenGL ES简介
OpenGL ES是一个为便携式或嵌入式设备例如:移动电话、监视器等发展的3D绘图API。在Android框架中有两个基础类用于使用OpenGL ES创建和处理图形 GLSurface…
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2024/11/19 18:45:19
OpenGL/OpenGL ES入门: 顶点着色器与片元着色器(OpenGL过渡OpenGL ES)
系列推荐文章:OpenGL/OpenGL ES入门:图形API以及专业名词解析OpenGL/OpenGL ES入门:渲染流程以及固定存储着色器OpenGL/OpenGL ES入门:图像渲染实现以及渲染问题OpenGL/OpenGL ES入门:基础变换 - 初识向量/矩阵OpenGL/…
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2025/1/18 16:44:28
卐 4-3D图形的数学
目录 Vectors(向量)Common Vector Operators(常用的向量操作)Dot Product(点积)Cross Product(叉积)Length of a Vector(向量的长度)Reflection and Refracti…
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2024/10/29 7:54:50
Android API开发之OpenGL开发之Android OpenGL 入门
本章节讲述OpenGL和OpenGL ES的基本概念 1.OpenGL OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,…
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2024/11/28 11:53:29
图形程序接口知多少 | OpenGL、OpenCL、Vulkan、OpenGL ES、WebGL、Metal、Directx
计算机图形程序接口 | Graphics API
对于普通的电脑玩家来说这是一个不重要的东西,但对于游戏开发、玩游戏做三维的人来说,这部分知识可能会常常被提及,尤其是涉及到游戏相关的。计算机图形程序接口是一套可编程的开放标准,3D\2D…
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2024/10/31 0:29:51