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Android平台OpenGL ES图像处理(improving)
在Android平台一般使用OpenGL ES进行图像处理。在OpenGL ES中编写算法,实现效果,最后将处理的结果传输给 CPU,然后生成最终的照片。
直播中的美颜,对性能有很高的要求,无法使用特别复杂的算法。我们只能在算法和美颜效…
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2025/1/22 13:02:50
OpenGLlibcvd学习记录
OpenGL&libcvd使用 OpenGL参考资料1、OpenGL诸多库之间的关系2、glewInit()3、glEnable()4、glShadeModel()5、glPolygonMode()6、FrameBuffer()7、glutInit(&argc,argv)8、OpenGL与GPU运算9、OpenGL帧缓存对象(FBO:Frame Buffer Object)10、glTexParameter…
建站知识
2025/1/22 12:49:58
关于openGL, openGL ES, openVG
OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于生成二维、三维图像。这个接口由近三百五十个不同的函数调用组成,用来从简单的图元绘制复杂的三维景象。主要用于pc和工作站。 OpenVG…
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2025/1/9 7:22:24
OpenGLES 3.0
现在已经有很多手机陆续支持openGLES3.0了,也总结一下ES3.0的优势,计划引擎支持支持ES3.0, 因为OpenglEs3.0 向后兼容ES2.0.
Andriod4.3以上版本的设备和使用IOS7的iphone 5s都已经支持OpenGLES3.0;
OpenGLES 3.0 的新特性&…
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2024/12/1 17:12:24
iOS下OpenGL ES 3.0编程入门(一):构建Hello World环境
OpenGL ES简介: OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体…
建站知识
2024/12/2 2:19:40
最便宜便携linux设备,Pine64 轻量级便携电脑
随着 Pine64 逐步得到主流内核的支持和 Linux ARM 生态圈的发展,这块廉价的 ARMv8 单片机的可玩性相比多了起来,官方也在基于此 SoC 推出了诸如 PineTab 和 PineBook 的衍生品。然而由于开源硬件天生的小众和 COVID-19 的影响,本来就吃紧的产能让这两款产品一货难求,笔者遍…
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2024/10/31 23:53:20
OpenGL ES——简述
在这里我们只是简单阐述一下OpenGL ES的一些简单的特性,关于更深入的介绍将在后续文章中具体讲解。
一、什么是OpenGL ES? OpenGL ES 是一个为便携或嵌入式设备例如:移动电话、PDAs、监视器、等,发展的3D绘图 APIs(应用编程接口…
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2024/10/31 9:21:14
OpenGL ES 2.0 渲染管线
OpenGl是一个跨平台的3D图形API标准,OpenGL ES是其适用于便携或嵌入式设备的版本。本文介绍OpenGL ES 2.0的渲染管线。 OpenGL ES 2.0 渲染管线
OpenGL ES 2.0 的渲染管线如下图所示,其中深色的方格代表OpenGL ES 2.0渲染管线中的可编程部分。 顶点着色…
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2024/11/12 1:13:35