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Linux系统下查看网卡配置和网络流量监控指令:ifconfig、ethtool
文章目录 1 查看/设置网卡(ifconfig)2 查看网卡配置、属性(ip、ethtool)3 查看网络接口配置情况:4 查看网络接口属性信息5 测试网路通信(ping) 6 查看具体网卡配置文件 1 查看/设置网卡…
建站知识
2025/1/6 23:20:13
OSChina 周日乱弹 ——程序员的世界,医疗都与众不同
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> Osc乱弹歌单(2017)请戳(这里) 【今日歌曲】 温家成 :分享以冬的单曲《脑海浮游的你(原曲:大爱)》继我的一个道姑朋友后&…
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2025/1/19 18:43:58
ARPG游戏的战斗系统设计
http://www.gameres.com/thread_630620_1_1.html 在有意无意的情况下,我有幸参与了一款ARPG游戏的战斗系统的制作,在项目快要收尾之际,对于ARPG类的战斗系统制作,我也有了自己一点小小的心得。 1、表现 先来分析一下一款APRG类游…
建站知识
2025/2/23 1:19:59
ARPG游戏设计制作随笔
《英雄战魂2》这款ARPG游戏项目制作接近3年的时间,2017年11月已经正式上线公测。在这几年的做ARPG的过程中,有些设计制作上的轶事和感悟,有的还挺有意思的,觉得可以记录下来。
灵感记事本
我有一个习惯,经常在手机备…
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2025/2/8 2:35:26
游戏引擎之动作状态机
从业好几年,有幸能参与到几款动作游戏的开发。今天跟大家分享一些设计心得。一篇文章难以涵盖所有,准备分篇发布。本文谈及的所有,都会反映出本人及同事们的偏好。条条大路通罗马,不同的开发者会有不同解决方案。这里所提供的绝非…
建站知识
2025/1/19 18:32:55
论打击的本质(2)-视觉理论及应用篇
这篇文章的立意,是通过打击感的分析,便于我们更深刻的理解,如何改进提升战斗品质。且让理论适用于所有游戏类型!甚至动作设计、特效设计、动画、电影等,都可以从中找到提升打击感的方法,而不只是ACT游戏。“…
建站知识
2025/1/19 19:43:06
unity游戏开发毕设_毕设分享:用 Unity 探究 2D 游戏的打击感
这是我毕业设计的一部分 emmm……我的毕设和格斗游戏相关,而对于打击感的研究算是其中我比较在意的一环。现在临近毕业,我将毕设中开发部分的一些内容整理出来分享,希望能通过这样学习到更多的东西。 打击感为何物? 字面意思&…
建站知识
2025/1/19 21:16:32