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6410串口配置

这段时间一直在看6410串口方面的配置,有点心得体会,分享如下: 据通信的基本方式可分为并行通信与串行通信两种。 并行通信是指利用多条数据传输线将一个资料的各位同时传送。它的特点是传输速度 快,适用于短距离通信,…

关于各家6410开发板的分析比较

首先,删除以前空洞的淘宝链接比较,记得以前淘宝的6410 开发板基本上是友坚独霸天下,所以当时也没有什么可写的,只有一家,真的不好比较。现在不同了,从去年年底开始市场上冒出了华天正的REAL6410&#xff0c…

基于6410的H264采集、硬编码、软解码的源代码解析

//这个是友善之臂专题8的源代码,不过没有注释,现在加上了注释,提供下载链接,也可以不下载,对照着这里看。因为这个过程包括采集、硬编码、软解码等过程, //调用的函数是规范的,所以不是用tiny64…

6410上的GPIO驱动及用户测试程序

最近在玩友善之臂Tiny6410开发板,但是源码中没有用户层操作GPIO的GPIO驱动,且之前的工作一直都是看和改,难免手生,故写此GPIO驱动,以作练习之用。 1. 驱动层gpio.c 编译:将此gpio.c放在driver/gpio目录下&a…

6410之UART使用中断方式

UART使用中断方式的流程: 1.组件有:DDR上面的一个buffer,UART上的FIFO,CPU 2.拿发送来说,UART上面FIFO可以设置一个阈值,当UART上的FIFO小于这个阈值的时候,UART就会发送一个中断给CPU&#x…

C#程序结构

目录 c#程序结构简述 1 类和对象 2 类型参数 3 基类 4 结构 5 接口 6 枚举 7 可为 null 的类型 8 元组 9 成员 10 辅助功能 c#程序结构简述 C# 中的关键组织结构概念包括程序、命名空间、类型、成员和程序集。 程序声明类型,而类型则包含成员&#xff0c…

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