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自从性能实施项目启动以来,划分的管理组、脚本开发组、环境搭建组、开发组、分析调优组、架构组,都已经各自拉了小群,开始商讨具体工作内容了。这是个很好的现象,驱动起来了…
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2024/12/3 6:25:27
LangChain 介绍及相关组件使用总结
一、langChain
LangChain 是一个由语言模型LLMs驱动的应用程序框架,它允许用户围绕大型语言模型快速构建应用程序和管道。 可以直接与 OpenAI 的 ChatGPT 模型以及 Hugging Face 集成。通过 langChain 可快速构建聊天机器人、生成式问答(GQA)、本文摘要等应用场景。…
建站知识
2024/10/25 12:48:18
王道操作系统学习笔记(3)——内存管理
前言
本文介绍了操作系统中的内存管理,文章中的内容来自B站王道考研操作系统课程,想要完整学习的可以到B站官方看完整版。
3.1.1:内存基本知识(指令工作原理、编译、链接、逻辑地址到物理地址的转换)
内存可存放数据…
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2024/10/8 23:43:20
PS2汉化2 - 自制程序的运行与调试
自制程序的运行与调试 运行调试的坑点之类的SDK运行与调试通过PS3通过PS2神(昂)奇(贵)的DTL-10000!贫穷者的零售机器 通过PCSX2仿真器 运行调试的坑点之类的
本文为了自制程序(或者修改后的某些程序&#…
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2024/10/7 2:06:00
PlayStation1 游戏开发 - 设置和安装PSY-Q
本文属于过时资料,当下更适合在虚拟机中开发游戏,之后将上传已经配置好的虚拟机硬盘文件,翻译(且更新)虚拟机安装Psy-Q教程。 中文版1.0 PSY-Q是由SN Systems有限公司和Psygnosis开发的。
本教程将教你如何设置和安装…
建站知识
2024/12/3 6:29:38
PSV 3.60 固化升级到 3.68 破解完全攻略
之前因为固化了 3.60,开机不用重新破解,不过 3.60 受限于系统版本,导致一些游戏玩不了,3.68 已经破解了,自带了一系列新道具,感觉爽多了(虽然 3.60 也可以通过软件处理处理 3.61+ 才能跑的游戏)。 网上的教程各种版本的压缩包……明明都是开源的啊喂,所以还是自己糊一…
建站知识
2024/10/7 12:21:37
前端实现实时数据更新:EventSource
前言
大看板相信很多人都做过,通常就是用来展示数据的。最初一些同事(包括我自己)都是通过定时器来实现的,每隔多长时间发送一次请求。后来用户说页面不刷新或者是页面卡死了,讨论的解决方案是改成WebSocket实时推送消…
建站知识
2024/11/17 2:19:14