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依据信息化系统软件模块化层次化设计思路,给出了推荐系统功能模块结构框图…
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2024/11/29 19:40:26
考试系统完型填空题优化
一、需求描述 最近在对考试系统进行优化,其中有一个要进行优化的问题就是英语试题中的完型填空题型。参加传统考试时,在试卷上完型题呈现的形式基本上是题干要填写的空缺空缺处一些可选答案。当然传统考试答题卡也是不可缺少的。所以在考试系统3.5中处理…
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2024/10/28 21:37:00
嵌入式linux启动时间优化
嵌入式系统的启动速度因设备的性能和代码的质量而异,但总体而言,从消费者的角度考虑,系统的启动速度肯定是越快越好。因此,对嵌入式系统进行性能优化,加快设备的启动时间为项目后期必须进行的一项工作。需要注意的是&a…
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2024/11/27 20:29:31
安卓性能优化全面总结(友盟性能优化大赛获奖作品)
【安卓性能优化总结】
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友盟 阿里移动端小组联合举办的性能优化大赛,三等奖原文
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最全的性能优化点总结:
零、 启动优化
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3、打印启动时间
4、优化理念:
5、启动时透明页…
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2024/11/28 23:13:52
数据库大数据量的优化方案
在系统开发的初期以及使用的初期,一般不会太过于在意数据库的设计以及sql语句的优化,这就会导致系统有可能在日积月累的海量数据下越来越慢直至崩溃,所以以后在系统 数据库设计之初完备的数据库模型的设计是必须的。
优化数据库方案
对于数…
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2024/10/29 18:59:21
Unity手游性能优化的经验总结
一、定位游戏性能瓶颈
1.1 游戏循环
基本循环:游戏逻辑-渲染提交-等待渲染完成(注意:游戏逻辑指的是除去渲染之外所有的CPU运算)。 基本的游戏循环可以理解为先执行游戏逻辑,比如获得输入,然后更新玩家位…
建站知识
2024/10/29 9:59:00