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在系统架构与设计的实践中,从宏观上可以总结为三个阶段;
单体架构 :就是把所有的功能、模块都集中到一个项目中,部署在一台服务器上,从而对外提供服务(单体架构、单体服务、单体…
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2024/11/5 15:46:11
只允许匿名用户下载的ftp
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本次系统
[rootlocalhost yum.repos.d]# lsb_release -a
LSB Version: :core-4.1-amd64:core-4.1-noarch:cxx-4.1-amd64:cxx-4.1-noarch:desktop-4.1-amd64:desktop-4.1-noarch:languages-4.1-amd64:languages-4.1-noarch:printing-4.1-amd64:pri…
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2024/11/13 18:24:54
android开发之http协议
http协议学习系列 1. 基础概念篇 1.1 介绍 HTTP是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写。它的发展是万维网协会(World Wide Web Consortium)和Internet工作小组IETF(Internet Engineering Task Force&…
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2024/11/6 16:42:03
JAVAweb开发技术-------(一)Http协议
简介
Http是超文本传输协议,设计的最初目的是为了提供一种发布和接收HTML的方法。HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。它可以使浏览器更加高效࿰…
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2024/11/7 0:39:29
【T+】畅捷通T+直接升级后,原端口无法使用提示端口占用。
【问题描述】 在使用畅捷通T软件过程中,由于软件可以直接升级, 即:原软件是T16.0版本,可以直接运行T18.0的程序进行软件、数据升级。无需将16.0进行卸载,再安装18.0进行数据升级。 但这样直接升级后,原来的…
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2024/11/6 16:23:03
如何利用状态同步开发一款联机游戏
游戏状态同步
1.前言
目前市场上单机游戏占比高,因为相对联机游戏开发周期短、成本低,但联机游戏的社交属性强,玩家粘性高。总体来说,开发联机游戏有一定的技术门槛。
2.帧同步和状态同步 • 帧同步过程为各客户端实时上传…
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2024/11/7 6:00:21
如何穿黑裙:黑群晖安装和设置纯文字流水账
硬件准备: 旧电脑一台 或 DIY NAS机一台 或 软路由一台等能装黑裙的设备 U盘一个,硬盘一个。只用来引导系统,且装了引导后剩下的空间不能再用。建议U盘,硬盘有点浪费空间。
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2024/11/8 12:15:10
Flex应用性能优化
本章简介
前几章介绍了Flex应用开发的主要内容,本章将介绍Flex应用性能优化相关的知识,比如如何减少SWF文件的大小和内存泄漏问题以及改善代码性能的技巧等。很多时候,影响应用性能的主要因素是设计。不好的设计是导致应用性能低下的主要原因…
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2024/11/10 4:39:37