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LCD是很常用的一个外设,通过LCD可以显示绚丽的图片、界面等,提交人机交互的效率。STM32MP1提供了一个LTDC接口用于连接RGB接口的液晶屏。本章就来学校一下如何在Linux下驱动LCD屏。
LCD和LTDC简介
LCD简介
这里在当时学习stm32裸机开发的时候就学过了…
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2024/10/11 0:23:56
Linux音频-machine类
文章目录 前言概述Machine代码分析 前言
有文章写的很好,转载(chao)了,原文连接
在openwrt源码的根目录下,./build_dir/toolchain-mipsel_24kc_gcc-11.2.0_musl/linux-5.10.176/Documentation/sound/soc/目录下,有对machine, pl…
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2024/12/17 18:40:06
业界中说的快速原型法是什么
快速原型法是一种软件开发过程,其核心思想是在开发初期快速构建一个系统的原型,即一个工作模型,以便用户和开发者能够更好地理解系统的需求和功能。这种方法强调快速迭代和用户参与,目的是更早地发现和修正问题,从而提…
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2024/11/15 1:20:27
2023/10/23 mysql学习
数据库修改
show databases;
展示所有数据库 create database 数据库名;
创建数据库 create database if not exists 数据库名;
如果未创建过当前数据库名则创建 drop database 数据库名;
drop database if exists 数据库名;用法和创建类似
删除数据库 use 数据库名;
跳…
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2024/10/2 7:54:06
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STM32F4X SDIO(一) SD卡介绍 SD卡分类外观分类容量分类传输速度分类 在之前的章节中,讲过有关嵌入式的存储设备,有用I2C驱动的EEPROM、SPI驱动的FLASH和MCU内部的FLASH,这类存储设备的优点是操作简单,但是缺…
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2024/12/12 8:01:29
从零开始开发图床工具:使用 Gitee 和 Electron 实现上传、管理和分享
说在前面 平时写文章或写代码的时候,都少不了需要将本地图片转成在线图片链接,大家都是使用什么工具进行转换的呢?相信很多人都有自己的图床工具,今天来给大家介绍一下,怎么基于Gitee和Electron来开发一个便捷的图床工…
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2024/12/1 4:21:18
ES6初步了解Symbol的用法
ES6中为我们新增了一个原始数据类型Symbol,让我为大家介绍一下吧! Symbol它表示是独一无二的值 Symbol要如何创建 第一种创建方式: let sy Symbol()第二种创建方式: let sy Symbol.for()具体独一无二在哪呢?它们的地…
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2024/10/17 8:16:59