相关文章
VTK_Learning_体绘制_光线投影+最大密度投影+等值面法
1.vtkVolumeMapper vtkVolumeMapper是所有体绘制Mapper类的虚基类,提供接口函数,并由其子类实现具体功能。该类的继承关系如下图所示: 应该掌握一些常用的体绘制类。 2.光线投射:vtkVolumeRayCastMapper 光线投射法是最常用的体绘…
建站知识
2025/2/27 4:41:44
Unity 透视投影矩阵变换的可视化
前言
本文章演示Demo已上传Github:CameraProjectionMatix
3D渲染流水线中,物体某一个点从三维空间中映射到二维的屏幕上,通常使用MVP变换矩阵,而这三个字母分别代指不同坐标空间转换的三个矩阵,即:
M&am…
建站知识
2025/3/6 16:36:30
空气投影+生物识别,支付宝的“如影计划”还有多少硬仗要打?
当然如果2022年没有实现,支付宝可以给自己找好台阶,表示这只是五年前的一个愚人节玩笑。 支付宝正在让我们的生活朝无纸币化的时代发展,不过它并不满足于这一点,它还想要让我们摆脱移动手机的束缚,将我们的身体和其融…
建站知识
2025/2/24 14:16:44
亚马逊云科技Serverless为手游《MARVEL SNAP》降低30%成本
经典的漫威IP,酷炫的卡牌对战,丰富的故事情节,这款移动游戏《MARVEL SNAP》一经上线就深得全球玩家喜爱。在The Game Awards 2022的年度颁奖典礼上,它更是以出色的表现,一举斩获最佳移动游戏奖项。
其研发公司Second …
建站知识
2025/3/3 19:47:04
day10 伪操作与混合编程
伪操作
伪操作:不会生成代码,只是在编译之前告诉编译器怎么编译
.global symbol 将symbol声明成全局符号.local symbol 将symbol声明成局部符号.equ DATA, 0xFFMOV R1, #DATA.macro FUNCMOV R1, #1MOV R2, #2.endmFUNC.if 0MOV R1, #1MOV R2, #2.endif…
建站知识
2025/3/4 23:19:32
简要介绍 | 快速傅里叶变换:从原理到应用
注1:本文系“简要介绍”系列之一,仅从概念上对快速傅里叶变换进行非常简要的介绍,不适合用于深入和详细的了解。 快速傅里叶变换:从原理到应用 Denoising Data with Fast Fourier Transform 1. 背景介绍
傅里叶变换(F…
建站知识
2025/3/18 18:52:53
学了些性能知识,实际工作如何开展性能测试?
目录
前言:
确定需求
了解业务
搭建测试环境
脚本执行及监控
收集测试结果
持续学习 前言: 学到了性能测试的知识,接下来如何在实际工作中开展性能测试呢?
确定需求
刚接触性能测试的同学往往不知道性能测试是有需求的。…
建站知识
2025/3/18 23:32:40
怎样用VR看分频视频?
很多人都不知道vr分屏电影怎么看,下面这里就为你介绍一下,VR眼镜到底如何看分频视频。 方法步骤
分屏就是分成两个屏幕播放,手机上会显示左右屏,用VR眼镜看就是一个的啦。这是通过光学的效果。 材料
我们得准备几个工具&…
建站知识
2025/2/24 18:13:51