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2024/12/3 8:23:27
《Android Studio开发实战 从零基础到App上线》出版后记
“盼望着,盼望着,东风来了,春天的脚步近了”——朱自清 人云好事多磨,又云慢工出细活,出一本书不易,出一本原创的技术书籍更是动脑筋。忙忙碌碌将近一年,我的新书《Android Studio开发实战 从零…
建站知识
2024/12/20 13:05:12
面试题,你觉得XX和XX产品有何区别?
面试产品经理岗位的时候,面试官可能举例让你说明某两款产品的区别,那针对这一问题,我们该如何回答呢?今天就来聊聊这个话题。 面试题解析: 当我们被问到这样问题的时候,一般面试官都会举例让你去分析&#…
建站知识
2024/12/18 2:32:57
iOS GPUImage研究七:动态相册初探(水印)
前言:
其实,不仅仅是水印,包含一些3D立体相册的灵感。可以通过GPUImage来实现
试想一下,我们可以通过手机录制视频,然后能够实现自己添加特效,制作成动感影集,是不是很激动。实现效果ÿ…
建站知识
2025/1/2 18:40:06
《脚本》创意终端影集
#左侧效果图: 实现思路: ####通过python的PIL库,将彩色转黑白(256种灰度),创建字符集,建立字符集与灰度的映射 ##把照片裁成1:1的比例,保证显示比例正常,通过定时刷新,模拟一个动感影集 ##源码 from PIL import Image
import os
…
建站知识
2025/1/6 4:56:44
unity实现一个动态图集
什么是Draw Call
在Unity中,每次引擎准备数据并通知GPU的过程称为一次Draw Call。
每次我们在在UI上显示一张图,就需要一次drawcall,这也是为啥要打图集的原因,为了减少drawcall.
但是随着项目的图越来越多,要么打多张图集,要么就是打一个动态图集. 两个对比&…
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2025/1/3 14:00:23
css3动画字幕_使用CSS3动画创建高级“字幕”
本文是我们的“ HTML5 / CSS3教程系列”的一部分 -致力于帮助您成为更好的设计师和/或开发人员。 单击此处查看同一系列的更多文章。 今天,我们将再次看一看“字幕” 。 实际上,我们在以前的文章中已经讨论了有关-webkit-marquee属性的内容,但…
建站知识
2024/12/4 4:47:12