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2024/10/14 15:13:41
qq部落android,QQ部落安卓版
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2024/11/6 13:47:07
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迭代器和生成器
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2024/12/21 23:34:55
D3D学习笔记1-D3D9设备的初始化
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创建D3D设备 IDirect3DDevice9 *
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bool InitD3D(HWND hwnd, bool isFullScreen, D3DDEVTYPE deviceType, IDi…
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2025/1/7 23:02:40
Direct3DCreate9()
功能:
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2024/11/6 11:04:01
Direct3D的初始化
(1)获取接口IDirect3D9的指针,该接口用于获取系统中物理硬件设备的信息并创建接口IDirect3DDevice9,该接口是一个C对象,代表了我们用来显示3D图形的物理硬件设备。 使用Direct3DCreate9可获得该指针,它的参数必须是D3D_SDK_VERSIO…
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2024/10/12 17:50:28
禁止显示状态 错误 LNK2019 无法解析的外部符号 _Direct3DCreate9@4,该符号在函数 long __cdecl InitD3D(struct
82/100 发布文章 [TOC](LNK2019 无法解析的外部符号 _Direct3DCreate94,该符号在函数 "long __cdecl InitD3D(struct)
错误原因: 因为我是在开发Directx 3D程序,所以这个错误的原因是没有lib库。可是我明明在vc目录中添加了SDK的头文件…
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2024/10/17 21:44:36
Direct3D效果框架
一、概述 一种绘制效果通常由以下几部分构成:一个顶点着色器、一个像素着色器、一个需要设置的设备状态列表、一条或多条绘制路径。我们希望采用一种低效运行机制针对不同级别的图形硬件的绘制效果(即,在现有硬件条件下,物尽其用&…
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2024/11/13 8:16:09