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从 Direct3D 9 到 Direct3D 11 的重要更改

本主题介绍 DirectX 9 和 DirectX 11 之间更高级别的差异。 从根本上说,Direct3D 11 与 Direct3D 9 是同类型的 API - 一种到图形硬件的低级别虚拟化接口。它还允许你在各种硬件实现上执行图形绘制操作。自 Direct3D 9 起,图形 API 的布局已更改&#xf…

初始化Direct3D

一、Direct3D概述 DirectX是微软公司开发的一套功能丰富的底层API,其功能涵盖了: 2D/3D图形加速的支持、 各种输入设备的控制、 声音和音乐输出的混音和采样、 多玩家网络游戏的控制、 各种多媒体流媒体模式的控制等。 DirectX在体系结构上很突出的优点是…

Direct3D播放RGB(通过Texture)

 本文接着上一篇文章继续记录Direct3D(简称D3D)播放视频的技术。上一篇文章中已经记录了使用Direct3D中的Surface渲染视频的技术。本文记录一种稍微复杂但是更加灵活的渲染视频的方式:使用Direct3D中的Texture&#…

2007-08-03 16:04 unresolved external symbol Direct3DCreate9

选择VC的菜单项“Project/Settings...”,然后选中“Link”标签,在“Object/library modules”栏输入“d3d9.lib d3dx9.lib”(本节中的例程只用到了d3d9.lib,另外一个库文件是为后面程序准备的)。 设置目录是没有用的&a…

无法解析的外部符号 Direct3DCreate9@4

错误 1 error LNK2019: 无法解析的外部符号 _Direct3DCreate94,该符号在函数 "void __cdecl InitD3D(struct HWND__ *)" (?InitD3DYAXPAUHWND__Z) 中被引用 解决方法: 在VS.NET中的项目/属性/配置属性/连接器/输入/附加依赖项中添加以下文件…

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