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1 UVM中引入phase的原因 代码的书写顺序会影响代码的实现(代码之间存在依赖关系,如代码B依赖于代码A),所以区分出build_phase、connect_phase等,让被依赖的phase(代码A)先执行,依赖…

(七)phase机制

一、phase机制 1、简述 UVM中phase分两类,一类是function phase,不耗费仿真时间;另一类是task phase,消耗仿真时间。见下图,灰色是task phase,其他为function phase。 说明: run-time phase指run_phase包…

05、UVM的phase机制

目录 一、概述 二、9个phase执行机制 三、12个分支phase 四、UVM编译和运行顺序 UVM仿真开始 UVM仿真结束 一、概述 SV的验证环境构建中,传统的硬件设计模型在仿真开始前,已经完成例化和连接了,而SV的软件部分对象例化则需要在仿真开始…

Clock and Jitter Phase Noise

1、Jitter定义 定义1(SONET规范):抖动可以定义为数字信号在重要时点上偏离理想时间位置的短期变化。 2、Total Jitter表征方式 2.1、周期抖动(Period Jitter),与理想时钟无关,不累积 Period j…

Phase机制之-phase_jump的使用场景

Phase机制之-phase_jump的使用场景 应用场景:在验证复位时,需要对正在运行的测试平台进行复位,再次拉高复位信号后,DTU输出的信号是否正确? 采用phase_jump可以使整个测试平台复位,并且再次复位后&#xff…

phaser

phaser 常见的资源资源加载回调事件显示对象**Image****Sprite****Text****Graphics**常用显示对象属性Phaser中的显示对象容器组的创建Phaser如何渲染显示对象camera state (类似vue中的router)state使用方式state实现多页面原理state生命周期与工作原理…

UVM世界观之七:phase机制(上)

本文转自:http://www.eetop.cn/blog/html/28/1561828-2331501.html 在之前SV的篇章中,读者可以看到,传统的硬件设计模型在仿真开始前,已经完成例化和连接了;而SV的软件部分,类的例化则需要在仿真开始后完成…

UVM内phase的执行顺序

phase间的执行顺序 UVM内所有的phase如下图所示,不同phase间的执行顺序从时间上讲是从上往下执行,而run_phase和下图最右边的12个phase是并行执行的。 所有conponent的相应phase结束了,验证平台才会进入下一个phase。只有所有componennt的r…

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