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Vue组件——动态、缓存、异步组件
1. 动态组件 component
语法:静态:<component is"组件名"></component> 动态:<component :is"组件名"></component>
可以用来实现页面的切换:
// 模板<component :is"n&q…
建站知识
2025/1/20 22:39:24
详解3DMAX室内建筑效果图的制作渲染过程
如果你并不了解室内、建筑效果图的制作渲染过程,本文将可能对你有一些帮助。
什么是 3DMax 渲染?
渲染是利用3dmax软件创建与原始建筑设计或模型精确的 3D 图片的技术。最终效果图在逼真度、精度、细节和真实性方面准确地反映了真实材料和光线。具有经验和专业知识的室内…
建站知识
2025/1/20 22:40:26
可变参数 ... 和__VA_ARGS__ 以及 # ,##
1、C语言中的# 一般出现在宏定义中 例如 #define a(x) #x // # 在这里时把参数x转化为字符串
2、C语言中的##
#define a(x,y) x##y // 这里是吧 x和y链接在一起 a(2,3) ---> 23 3,可变参数列表 ...
用 ... 表示变参列表,变参列表由不确定的…
建站知识
2024/10/16 13:48:06
FPGA实现USB3.0 UVC 相机彩条视频输出 基于FT602驱动 提供工程源码和QT上位机源码
目录 1、前言2、UVC简介3、FT602芯片解读4、我这儿的 FT601 USB3.0通信方案5、详细设计方案基于FT602的UVC模块详解 6、vivado工程详解7、上板调试验证8、福利:工程代码的获取 1、前言
目前USB3.0的实现方案很多,但就简单好用的角度而言,FT6…
建站知识
2024/10/13 18:01:10
软考A计划-系统架构师-知识点汇总-下篇
点击跳转专栏>Unity3D特效百例点击跳转专栏>案例项目实战源码点击跳转专栏>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏>Android控件全解手册点击跳转专栏>Scratch编程案例点击跳转>软考全系列
👉关于作者 专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧ÿ…
建站知识
2024/10/17 1:45:00
【C++】C++前言
Yan-英杰的主页
悟已往之不谏 知来者之可追
C程序员,2024届电子信息研究生 目录 1.什么是C
2.C的发展史
3.C的重要性 a.使用广泛 b.C/C的应用 1.操作系统以及大型系统软件开发 2.服务器端开发 3.游戏开发 4.嵌入式和物联网领域 5.数字图像处理 6.人工智…
建站知识
2025/1/20 22:40:33
每日三问-前端(第二十二期)
先来回顾一下上期的问题及答案: 1. 什么是 Webpack?它在前端开发中的作用是什么?请简要解释 Webpack 的核心概念。 答:Webpack是一个现代化的前端构建工具,用于将各种资源(例如JavaScript、CSS、图片等&…
建站知识
2025/1/7 0:40:51
PTrade恒生和QMT迅投
两套软件支持Python编写策略自动化交易,进行选股和择时以及创建投资组合,同时提供程序化下单,可获取实时行情数据,精准历史回测。 两套系统都支持融资融券账户,还配备极速通道专线,交易速度大大提升不拥挤&…
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2025/1/7 3:42:08