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还记得《驱动开发:内核LoadLibrary实现DLL注入》中所使用的注入技术吗,我们通过RtlCreateUserThread函数调用实现了注入DLL到应用层并执行,本章将继续探索一个简单的问题,如何注入ShellCode代码实现反弹Shell,这里需要…
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2024/12/2 22:38:20
C#版 泡泡堂 1.0
泡泡堂 1.0 测试版 终于开发成功 申明: 本游戏所用素材版权归盛大所有,本人无任何版权,任意翻版 ,仅为大家娱乐之用。 相关算法保留 半开源 开发工具:C#DX9Winsock 开发时间: 3个月 (-初次…
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2024/12/2 22:33:32
基于JAVA实现简易版泡泡堂小游戏
一、简介——童年记忆
《泡泡堂》是由韩国游戏公司Nexon开发的一款休闲游戏(Casual Game),于2003年在中国大陆上线,由盛大网络运营。游戏讲述了在哈巴森林的一个村落的村民们利用神奇的水泡来打猎和采集宝石,故事由为…
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2024/11/29 6:52:11
基于Java-SWing的泡泡堂网络游戏设计与实现
目 录 论文总页数:21页 1 引言 1 1.1 课题背景 1 1.2 泡泡堂游戏简介 1 1.3 本课题研究的意义 1 2 开发的环境及相关技术的介绍 2 2.1 开发环境 2 2.2 Java语言的特点 2 3 需求分析 2 3.1 游戏的操作流程 2 3.2 应该解决的问题 4 4 系统设计 4 4.1 处理流程 4 4.2 数…
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2024/11/28 17:52:21
XNA游戏——泡泡堂
首先声明,这个游戏原本是中国XNA开发网(http://www.xnadev.cn/) 上的。原作就是一个很精彩的游戏,图形使用了盛大的图像,游戏也设计得十分精彩。但是原作品没有完成,起码还缺少音效等很多游戏要素。而我最近…
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2024/11/28 17:52:21
TC写的“泡泡堂”(1)
/* 泡泡堂(单机两人对站版,编译器:TC 2.0)使用方法:双击PAOPAO.EXE运行,如果不是全屏的话,请按AltEnter键使它变成全屏。玩家一:黄色的笑脸向上: w向下: s向左…
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2024/11/8 16:56:24