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计算机图形学与opengl C++版 学习笔记 第13章 几何着色器
在OpenGL管线中,紧跟着曲面细分阶段的是几何阶段。在这一阶 段中,程序员可以选择包含几何着色器。这个阶段实际上在曲面细分 阶段出现之前就已经存在,它在3.2版本(2009年)成为OpenGL核心的 一部分。
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2024/10/14 0:40:03
【信息与内容安全复习】第二章知识要点总结
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2024/10/7 6:46:17
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2024/10/7 6:46:18
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WebView的使用
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2024/10/7 6:46:09
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2024/10/7 6:46:01
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2024/10/7 2:19:36