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在开发游戏过程中,我们有可能会遇到这样的需求:当玩家切到后台,再切回前台时,需要计算出当前的离线收益。
我原本是打算用update中刷新计算的方式,来判断这中间的时间间隔。后来发现作用不大,而且Unity有对…
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2024/11/16 14:31:47
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DOTA2不是暴雪的。
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2024/11/16 14:37:27
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2024/11/6 2:25:01
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在上课的时候要用到虚拟机,很多时候都在开虚拟机时候有问题,找了很多方法,有些能解决有些不能解决,最终发现了一些好的方法,我就来总结一下吧,省的大…
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2024/11/7 23:07:47