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RocketMQ源码解析:从生产者到消费者的消息流程
好的,下面我们来分析一下RocketMQ从生产者到消费者的消息流程。
1. 生产者发送消息
生产者通过创建DefaultMQProducer实例来发送消息。在DefaultMQProducer实例初始化时,会启动一个发送消息线程,并定时检查发送消息队列中是否有消息需要发送。消息发送的核心代码如下:
``…
建站知识
2024/12/3 6:41:58
Java中BigDecimal的构造注意事项
禁止使用构造方法BigDecimal(double)的方式把 double值转化为BigDecimal对象。 因为:BigDecimal(double)存在精度损失风险,在精确计算或值比较的场景中可能会导致业务逻辑异常。如:
BigDecimal g new BigDecimal(0.1F);实际的存储值为:0.10000000149 正例:优先推荐…
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2024/12/3 6:49:44
TF-A 项目的长期支持介绍
引流关键词:Armv8-A, Armv9-A, Cortex-A, Cortex-A12, Cortex-A15, Cortex-A17, Cortex-A32, Cortex-A34, Cortex-A35, Cortex-A5, Cortex-A510, Cortex-A53, Cortex-A55, Cortex-A57, Cortex-A65, Cortex-A65AE, Cortex-A7, Cortex-A710, Cortex-A715, Cortex-A72, Cortex-A7…
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2024/10/19 5:48:11
人们似乎并未真正找到落地和实现产业互联网的方式和方法
苹果MR所带来的震撼效应,并不应该仅仅只是体现在视觉上。尽管苹果一直都在用视觉打动用户,我依然是这么认为的。 如果一定要找到苹果MR的内涵与意义的话,我更多地认为,它将我们带入到了一个真正意义上的产业互联网时代。透过它…
建站知识
2024/10/24 4:39:49
P2754 [CTSC1999]家园 / 星际转移问题(网络流)
P2754 [CTSC1999]家园 / 星际转移问题
经典问题,利用分层图来跑网络流。
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2024/10/19 4:09:34
星际家园最新服务器,《星际家园》内测服务器推出新武器
以下是来自可乐吧的最新官方消息: 由kele8(线线通)提供引擎技术,西安蔚蓝科技制作的一款以壮阔神秘的宇宙星际为舞台的科幻类网络游戏《星际家园》目前已经进入了火爆的内部测试阶段。一部分玩家是被其简单的游戏方式和不用下载的客户端所吸引࿰…
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2024/10/15 7:17:43
P2754 [CTSC1999]家园 / 星际转移问题
题目
题目
思路
拆点…… 拆到怀疑人生的破题目 code:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<string>
#include<cstring>
using namespace std;
int n,m,s,t,x[13*20*520],y,tot2,head[1000005],dep[1000005],…
建站知识
2024/10/18 6:21:00
洛谷P2754:[CTSC1999]家园 / 星际转移问题(网络流)
解析
容易想到对每个时间的空间站都建一个点。 然后发现循环问题很难搞。 然后我就一直想从 lcm 下文章,结果 lcm 可以到3e5,于是就寄了… qwq
注意到本题的数据范围极小! 那个3e5云云是不可能跑出来的,事实上,答案不…
建站知识
2024/10/12 15:06:38