打赏

相关文章

HS-Resnet

太长不看版 这是最近百度的一篇网络结构设计文章,该网络结构是手工设计得来,主要改进在对特征图多级划分卷积,拼接,提升了网络的精度,同时也降低了推理时间。个人感觉是res2net,ghostnet的结合&#xff0c…

%hs %s区别

对于格式串是宽字符串的函数 (wprintf等),按照C99,对格式串的解释与printf是一样的,即: %s > const char * %ls > const wchar_t * 但是微软的实现是: %s > const wchar_t * %S或%hs > const char *…

从0打1 用node express vite搭建一个博客系统系列(完结)

项目使用了Node后端、Express和Vite搭建的全栈博客系统系列,将Vue 2项目重构为Vue 3版本。该系统包含了以下主要模块和功能: 登录和注册功能:用户可以通过注册账号和登录来访问博客系统。 分类列表:展示不同分类的文章&#xff…

植物大战僵尸修改关卡及金币

植物大战僵尸修改关卡及金币概论 1.在电脑磁盘C:\ProgramData\PopCap Games\PlantsVsZombies\userdata中找到该游戏的源文件找到文件user1.dat。 2.将工具Hexframe文件包解压后打开该工具,并将user1.dat文件中的内容拖到该工具中显示。 3.找到该工具显示内容第四…

【植物大战僵尸-3】种植物无CD

思路 1.放下一个植物之后,一直搜索变化的数值,当植物CD完毕之后,搜索未变化的数值。因石头冷却长,阳光少,我用石头进行测试。 2.最终发现,在CD时,数值进行累加,冷却完毕之后数值变为…

植物大战僵尸简单版

<!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><title>Title</title><style>body{background-image: url("zombies/bg1.jpg");overflow: hidden;/*超出范围不显示*/}img{position: ab…

植物大战僵尸无尽版游泳池优秀阵容推荐(一)

主要防范携带潘多拉魔盒的僵尸&#xff0c;及时轰成渣或尽可能得使其在边路自爆以保全水路植物的安全。.a. 一定要保证水路的安全&#xff1b;b. 保持地刺王的数量和质量的完整性&#xff1b;c.保证阳光的收入与消耗在一个不太长的时期内的平衡。 *此阵容的主要火力弱点在于双…

植物大战僵尸1下载(附介绍)

益智策略类塔防御战美国游戏 植物大战僵尸是由PopCap Games为Windows、Mac OS X、iPhone OS和 android系统 开发&#xff0c;并于2009年5月5日发售的一款关于益智策略类塔防御战美国游戏。 现更新多个全新版本游戏。 游戏共有26种不同的 僵尸 敌人&#xff0c;包括开着车子的僵…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部