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Redshift渲染器和Octane渲染器哪个更适合渲染C4D动画?
本文由支持Redshift渲染器和Octane渲染器的动画渲染农场“渲染101”收集整理。
Redshift渲染器-有偏差渲染器
有偏差渲染器的特点:
可以被调整更多,它可以用更少的CPU渲染时间来获得一个完全精确的效果。
实现效果的过程中,操作时间变长&…
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2025/1/21 3:45:20
3dmax用云渲染好还是本地渲染好?云渲染哪个好用?
云渲染为啥会出现?是为了解决大家在渲图的时候出现的以下主要弊端:
1 渲染时候,cpu占用率过高,导致渲染的时候没法做其他的事
2 渲染太吃电脑配置,导致一下低配电脑渲染时会出现卡死,蓝屏的问题
3 渲染时…
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2025/1/6 3:32:58
【C++】静态成员函数
【C】 静态成员函数 文章目录 【C】 静态成员函数I - 静态成员函数概述II - 静态函数不可以声明为虚函数III - 静态成员函数不包含 this 指针IV - 静态成员函数不可以声明为 constV - static 关键字不构成重载 I - 静态成员函数概述 类中的成员函数,若未使用类中的成…
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2025/1/4 12:05:59
3dmax渲染是用云渲染好还是自己电脑渲染好?
无论选择云渲染还是自己电脑渲染,都得看个人情况来酌情选择。
这几种情况是完全建议直接自己电脑出图的,没必要上云:
一是电脑配置还可以,渲图量不大也不急着交图,完全可以选择自己的电脑慢慢渲,花点电费…
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2025/1/6 3:30:03
3D渲染软件综合介绍
本文泛泛地叙述有趣实用的3D图形开发技术,介绍一些主流的开发库和工具软件,并不涉及底层的图形学知识,可作为初学者入门读物。作者希望通过这个文档,能够为新手提供一些信息,使他们更轻易找到自己想要的东西࿰…
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2025/1/16 18:09:41
《数据结构与算法(java版)》第三章 继承
继承 继承,它是说明一个类“正好像另一个类,只不过……”的能力。 3.1 扩展类 重载和重写之间有着细微的差别。当重载一个方法名称时,Java会依据传递给该方法的参数来决定使用哪个版本。当重写一个方法时,Java会依据在哪个对象上…
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2025/1/9 13:10:56
用ChatGPT生成测试数据
大家好,欢迎来到 Crossin的编程教室 ! 在之前的文章 用ChatGPT写一个数据采集程序 中,我们演示了如何用 ChatGPT 辅助编写代码。 除了直接让ChatGPT写代码,我们也可以让它生成一些开发中使用的测试数据。 比如在开发和测试时&…
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2025/1/17 15:02:34
windows一键安装redis7.0.11
下载 下载地址:https://gitcode.net/zengliguang/windows_redis7.0.11_offline_install.git 使用git进行进行clone下载 在电脑桌面或者其他文件夹下 ,鼠标右键点击 选择git clone ,下图中url为下载地址,Directory为本地存储路径ÿ…
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2025/1/9 19:15:23