打赏

相关文章

【功能分析】手机游戏虚拟摇杆设计分析

为了了解市面上热门的手机游戏的移动控制部分的虚拟摇杆设计,测试了两类游戏: Moba类: 王者荣耀 和 决战平安京 以上两款游戏移动部分虚拟摇杆的共同点【目前所发现的】,通过检测红色虚线框内屏幕触摸情况,来触发移…

cocos2d-x 街机摇杆 实现

自从2007年乔布斯发布第一款Iphone后,没有物理导航键的多点触控手机流行起来。到现在,不论是IOS、Android还是Wp系统的手机风格依然如此。动作类游戏一直是移动游戏中的重头大戏,如何既能让玩家操作简单、又能有保持的游戏性是设计过程中的重…

摇杆

新建工程名为testRocker 新建类HRocker HRocker.h // // HRocker.h // GameRockerTest // // Created by Himi on 12-9-24. // // #ifndef __GameRockerTest__HRocker__ #define __GameRockerTest__HRocker__ #include "cocos2d.h" using namespace cocos2d; /…

摇杆是如何实现的

大家在玩手机网游的时候都注意过移动人物的前后左右键,那么它是如何实现的呢?今天博主就为大家揭开这个迷惑; 首先我们要建立两个父子关系的Image,通过Source Image分别将他们模型放进去 接下来我们通过脚本来控制摇杆&#xf…

雅达利给iPad游戏配备的街机操纵杆

很多用户都想着用他们的iPad玩游戏,雅达利认为他们可以做一个iPad的附件来帮用户实现。 我想该公司努力的成果是让游戏尽可能地怀旧,比如你可以在上面玩2600游戏如《导弹部队》《蜈蚣》之类的甚至更多。 当然了,雅达利的2600控制杆只有一个按…

ThrustMaster HOTAS WARTHOG飞行摇杆评测

本文及图片为3GO-353/Mickey原创,欢迎转载,但请注明原帖地址,谢谢! 感谢东莞哈德提供摇杆评测. 在国内,在飞行模拟外设经营的几年以来,Saitek几乎一直独占天下。但接触多几年飞行模拟的玩家,特别是现代空战方向的飞友,一定都记得H…

看似普通的手柄,居然藏了国产自研摇杆和轴体,谷粒金刚2Pro体验

这两年大家在家的时候,应该都很喜欢玩游戏,毕竟现在的游戏平台非常多,而且出色的游戏也很丰富,前些年我们顶多就是用键鼠玩玩,如果想要在PC、主机还有智能电视等多种平台上玩游戏,手柄显然是个更好的选择,这样可以保持一致的操作手感,不过前提是手柄的兼容性要足够好。…

JoyStick游戏杆编程实践

概述 最近突然对如何编程读取游戏手柄输入比较感兴趣。所以上网找了找相关的资料,发现没有什么简单明了的教程,所以在此将收集到跟joystick游戏杆编程相关资料整理一下,方便大家参考使用。 JoyStick简介 先给出JoyStick的维基百科介绍 维基…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部